如之前的传闻,PES2010将会由Konami东京,也就是前身为KCET的工作室进行开发,算是正宗嫡传,系列一直以来的制作人高冢新吾现在就在那里供职。而之前的PES2008和PES2009,大部分工作都是由Konami上海来完成的,至于说为什么这一作会改由东京本部“亲自”进行制作,说法有很多种,有一种说法就是“这本来就是在计划当中的”,前几作的引擎并不是“次世代级别的”,仅仅只是PS2版的HD化而已,现在新的游戏引擎已经准备就绪,当然就要由主力部队再对系列进行一次革新了。就目前看来,这个系列的确需要一些新的刺激来完成次世代足球游戏的革命,而这一切发生在2010这个世界杯年,就实在是再适合不过了——我们都知道,世界杯年的足球游戏的销量向来都是非常之好的。
当然,我们还可以继续联想:东京分部已经失去了“《恶魔城》”系列,所以他们也可以将全部的精力投入到这个项目当中。其实就销量级别来说,《PES》(WE)与Konami的另一个王牌作品《MGS》是同级别的,可能影响力有所不及,但论起“效率”来说,每年一作的《PES》是跑不了的,赚钱能力是一点也不比小岛组的《MGS》差。
梅西