3.兵种的特性化
此款《Another Day》游戏提供冲锋兵(Assault)、狙击兵(Sniper)、支援兵(Supplier)等3种特化的兵种供玩家选择,另外各个兵种的装备还设计了专用装备附加属性使兵种间的区别更加明显。所以武器类、兵种类使用的装备不同,他们之间的性能也随之不同,与其他一味强调武器的FPS游戏相比,此款游戏的战略性与控制手法的重要性增强了。
4.近未来和SF的两种世界观
此款《Another Day》游戏以未来为背景,由再现庞大的军事战争“星球区”和宇宙空间中再现完整SF FPS战斗的“宇宙区”两个游戏区组成。
“星球区”开放以后,预计“宇宙区”会相应地升级服务器。玩家们将在此款游戏中体验到模拟地震破坏竞技场的快感以及超速枪战的刺激。