四、生活系统
--D,daily use,日常用品!
体验记录:目前的公司内部封测版本中,一共包含了5个采集系和16个加工系生活技能,其他的特殊生活技能尚未开放。采集系包括了金属、水晶木材、药材、食物材料的采集以及狩猎技能,加工系则包括了封印、装备及武器制造、武器加持效果、凿凹槽、分解等。高阶的武器装备貌似都只能通过生活技能输出,这对于日后的玩家互动应该有很大促进。
丰富的生活技能并不是生活系统的全部,土地的可购买和可建设才是生活系统的亮点。角色可以通过购买未开垦的土地并使用土地契约、建设图纸等建设属于自己的生产基地并进行生产经营。
图10:庞大的加工系分支
图11:联邦的伐木场和种植园
图12:辽阔的国有采集区
图13:待售的未开垦的土地
评论:模拟经营的元素出现了。一直担心高强度竞技为主线系统的游戏使用Q版风格采用会不讨目标用户的好,但从公司绝大部分男女同事都痴迷于游戏中竟然忘记上班时间的情况来看,男性喜欢的竞技、战斗和女性更为倾向的装扮、生活等元素的大量结合,正应了那句“男女搭配,干活不累”。