游戏分侠客、刺客、巫师、祭祀四大职业共八个角色,结合每个职业独特的五行技能能够衍生出近百种练法。在角色养成方面,为使游戏角色特点更加鲜明,游戏采取闭合式养成方式,没有了属性点的分配和转职体系,取而代之每个职业都有各自不同的基础属性和成长率。
角色初始属性 侠客 刺客 巫师 祭司
生命 400 360 300 340
精气 270 300 400 370
攻击 17-21 19-23 23-27 16-20
防御 0 0 0 0
命中值 68 68 68 68
闪避值 10 10 10 10
生命恢复 0 0 0 0
精气恢复 0 0 0 0
角色每次升级,能力都会得到一定提升,不过提升有限;游戏中提升能力最显著的方式是依靠装备和魔宠。