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《剑仙》玩家测试体验报告

来源: 作者: 时间:2009-02-22

  游戏介绍

  登录界面

  截止到发稿前,该游戏只开放了两组服务器。由于游戏尚处于技术性封测阶段,所开服务器均为封闭测试专用,只对拥有封闭测试资格的玩家开放。游戏的登陆首先要经过一个更新过程,在更新界面可以对分辨率和窗口模式进行调节,更新成功才会出现进入游戏的选项。在服务器选择界面没有显示所选服务器的负载值和PING值,选定服务器进入帐号输入界面后,会显示PING值,但没有软键盘的设置。

  人物选择

  剑仙这款游戏有三种职业分别是:隐士、侠士和术士。由于游戏的背景属于古代玄幻类型,所以三种职业在叫法上是有别于其他类游戏的,但在功能上我们可以先简单的定义为大家相对熟悉的隐士-道士、侠士-战士和术士-法师。每种职业在创建时都可以选择男、女。但是除了可以选择头像以外,再没有其他外貌、服装等细节的调节选项。但是预设的职业外貌还是比较生动华丽的。能很直观的体现出游戏的背景和职业的特点。

  画面介绍

  游戏的画面属于2D,可能大家感觉2D画面除了唯美以外,很难达到一个生动的效果。但在这款游戏中我们会发现,制作人员很好的弥补或者说回避了这一点,在色彩和光影的使用上豪不吝啬,用鲜艳眩目的颜色和光影效果使得整个画面变得生动起来,跟以往的仙侠类游戏区别也正是在此,而且还在人物形象和宠物形象及道具形象上下足了功夫,有一些传统又不失一些改良,有一些严谨又增添一些夸张,可静观其情,动观其形。综合起来看它带给大家的是一个可以频繁刺激你视觉神经的艳丽的仙侠世界。

  音乐介绍

  可能是封测试阶段的原因吧,游戏中的配乐基本没有开放。从音效方面看也是基本满足需求,与角色动作行为能够比较完美配合,但是打击感不足缺少更生动更多不同的效果。这个我们拭目以待。

  游戏系统

  操作系统

  游戏的操作系统并没有什么更独特方面,视角不能旋转。一样的鼠标键盘配合操作。快捷键位置与时下主流游戏键位有所区别,新玩家需要提前掌握。

  技能系统

  游戏技能:职业技能分为两个阶段,由于20级以前职业可以转换,所以20级以前所学技能统称为普通技能,普通技能中一部分有职业要求一部分可以共修。20级以后只能选择对应职业技能修炼,这部分称为专业技能,每个专业又分为3系技能,排列方式进阶方式与WOW的天赋技能表相似。每升一级获得一个技能点,每种技能分3-10个段次,升一段需要投入一个技能点。学习技能除了消耗技能点以外还需要技能书,高级技能书没有售卖,可通过杀怪获得。由于技能点和高级技能书的限制,使得众多技能不可能全部兼顾,合理的选择技能搭配技能是重中之重。技能的使用是一个淘汰的过程,达到一定级别获得新技能基本可以取代以前所学技能。这样重复洗点就变成阶段性的必由之路,目前看洗点消耗不是很高,基本不会造成大的困难。

  生活技能:该游戏的生活技能主要是装备的升级、镶嵌、强化。宠物的合成、装备的分解及材料的合成。所有这些技能都不需要专门学习,游戏以一个五行炉的系统全部含概。材料的取得主要包括采集、怪物掉落和任务报酬3种方式取得。鉴于封测刚刚开启的原因,目前生活技能还没有引起玩家过多的关注,但从长远来看,在玩家达到一顶级别后,装备的要求随之提高,生活技能将成为部分高级玩家的主攻方向。在这里提醒玩家应该在初期既注意材料的收集,待游戏内市场形成以后,出售材料将是主要的赚钱手段。

  装备系统

  游戏中可加持属性的装备栏位高达12个,除了武器、头、冠、服、腰、手、足、项、戒指、配饰以外更增添了宠物和飞行道具,所有这些都可以更迭升级为人物不断的增强各种属性值。而且根绝装备颜色的不同,分为多个档次。目前接触到的各档次装备都可以交易,但装备后既绑定。装备的外观都可以如实的反映在人物表面。获得途径也很多,可以杀怪获得,任务获得,参加活动也有机会获得好的装备。一件的好的装备对玩家来说,无论是练级还是PK有会起到至关重要的作用。远远超过人物属性本身的影响。初中期由于装备随人物升级,所以应该不会太重要。但后期好装备的销售一定是可以和五行炉材料并行的主要赚钱手段。