PK 系统
PK系统分为2种。一种为和平模式一种为攻击模式。
和平模式下不可以杀同阵营的玩家,攻击模式先可以见人就杀……
杀人当然也分为2种。杀敌方阵营的人可以增长阵营值,杀自己阵营的你就得进内耗榜咯。同阵营群P很不好打,开启攻击模式后就不管是谁都打的到你,所谓“人人得而诛之”,没有两把刷子的话最好不要这样做。
当然跟敌方阵营PK是很爽的,后面的野外地图经常能碰到,远远一个红名跑过来,不用看披风颜色,很明显。
装备系统
游戏里的装备分为白装、绿装跟蓝装。而每种装备又分为普通、优质、精品三种。
绿装是在白装的基础上加了某些属性,而且可以收集5件为一套,当装备前缀符合套装需求则会增加更多属性,而且会出现小光翼,女孩子一般都很喜欢。
蓝色名字的装备是灵性装备,该类装备可以随着战斗增加灵性,最终追加4种属性,蓝装当灵力达到100会认主。
品级决定装备的基础数值,也就是说品级越好,基础数值越高,品级低的装备没有培养价值,而“精品”等级的装备大多出自玩家制造。
《纵横时空》中共有六项提升装备的功能,包括:装备进化、装备强化、装备成长、装备属性重置、宝石镶嵌和符文铭刻。这些官网上都有不用说明了。
吞噬系统这个得说下,也就是当你的蓝装到了认主后但是随着你的等级的提高你拥有了更好的蓝装,你就可以使用吞噬,把前面认主的蓝装备吞噬,这样你就可以增长你现在装备的灵力值,从而可以更快促使装备更快的成长。