《龙》的任务系统十分直观和人性化,游戏把任务分为活动任务和可接任务两大系列。活动任务就是游戏中自然设定的各种任务,人物每达到一定等级可以接相应的任务。活动任务是官方设定的每天定时发布的任务,一到该时间,大家都可以去接活动任务。
在游戏中做任务比较方便,游戏添加了自动寻路功能,轻轻一点就可以到达指定的NPC或者指定的地点。不过游戏的自动寻路功能也有重大BUG,人物在自动寻路的过程中常常被建筑物、栏杆、树木等卡住,不能继续前进,辅助以手动之后方能继续前行,希望游戏研发人员能够完善此功能。
这是《龙》游戏中又一大特色系统。游戏中一件装备不简简单单是靠运气获得,而是需要玩家通过以上方式精心“炼造”。你“炼造”的越用心,装备就会越加强悍,因为在《龙》的世界里,装备还将拥有“潜力”这一资质。铭纹、镌刻、镶嵌、烙印、龙附、淬火,让玩家可以在游戏打造出变化万千的最适合自己角色的装备。不同的强化方式、不同的强化顺序,都会对装备产生不同的影响。
游戏的装备系统,能附加众多属性值。除了装备的武器剑、刀、长兵、弓、法器、拢手、琴之外,还能装备头、上装、下装、护腕、披风、面部七件,另外可佩带戒指、项链、腰饰。装备丰富,可搭配性也提高了许多。另外装备能提高体、力、伤害、护甲值等,并且筋骨、劲力、元气、内力、身法、技力6种人物属性也随等级提升而获得自由属性点,一级2点。由于镌刻,镶嵌,烙印,龙附等铸造系统,以后的装备定是附加多多,让人赏心悦目,而引起的万人空巷自不必说。
装备图
1、右上方的小地图应当改为半透明,以免挡住其它建筑物及玩家。
2、打怪过程中,转移游戏画面的时候,会发现成千上万的怪突然间全部倒下,愤懑死去。起初还以为是有人使用群攻技能,后来明白过来,是系统没有刷新导致造成的假象。
3、角色名字的颜色应该更加鲜明、突出,期待下次测试的时候能够建立称号系统,以使每个玩家能更个性化。
4、关于中文输入法问题。在游戏中打开中文输入法后,如果未切换回英文输入状态,那么将在键盘操作时同时启动中文输入。
5、本人学了两个生产技能,一个是铸甲,一个是开采。开采技能没什么问题,但是铸甲,一点那个技能立即跳出错误窗口,然后就退出游戏,希望官方修复。
6、关于职业技能问题,热门技能医毒的回血技能应适当增加其回血量。
7、关于服务器回档问题。我27号玩的时候建立了一个游戏角色,升到15级。后来掉线了,就回档了,任务就消失了。晚上又创建了一个角色,练到18级。官方两点多进行游戏维护,我第二天上游戏,人物又没有了。如此反复多次。这个问题很普遍,希望官方尽快修复,否则游戏会很难维持下去。
《龙》游戏画面
写了这么多,也应该结尾了。我代表BOB盛世轮回公会祝愿《龙》在新的开始,创造新的 166