《镜之边缘》官方今天公布了PC版的详细发售日期,游戏将于2009年1月13在北美上市,16号将面向全球发售。届时大家可以体验到家用机版体验不到的游戏新感觉。
PC版的《镜之边缘》是由PhysX引擎唱主打,PhysX引擎在整个游戏中提升真实感,主要包括随风摇摆特效、武器伤害效果及运动效果等。游戏中的横幅、旗帜可以被子弹击穿撕裂、随风摇曳,地面上的薄雾会随着玩家脚步的趟过散开,爆炸后会让空气中弥漫着烟雾和碎片,子弹在建筑和环境物体上的损伤效果也得到了增强。这一切的真实特效都将在GeForce 8以上显卡CUDA通用计算架构下实现。
镜之边缘