【装备系统】
游戏的装备分成三部分:机甲,武器,辅助模块。武器大体分为不同的三类,每类都需要装配各自的弹药。手上或者肩上一共三个位置,必须至少装备有一个可以进行攻击的武器。在游戏中当收集到足够的原材料后,可以通过城市中的合成NPC,将低级的原材料合成加工为高级原材料,再将高级原材料合成生产出性能优越的高档次武器装备。通过城市中的装备强化NPC,将装备提升强化等级以提升性能。当收集到为装备拓展插孔的道具扩展槽开启装置后,使用扩展槽开启装置拓展可以镶嵌聚变合晶和增强芯片的插孔。没重装备都有使用条件,包括属性和等级,这就限制了机甲和武器的搭配,想制造攻高仿高的机甲不是很容易。
【任务升级】
游戏提供大量的任务,其中主线任务可以为玩家提供大量的经验作为回报,不仅能了解剧情又让升级变得容易些,而支线任务则可获得一些道具、资金奖励。游戏的怪物大体分为机甲系和生物系,不同的武器对不同系列的怪物有不同的效果。玩家都是远程设计,而怪物则不一定,并且有固定不动的怪物,虽然理论上能够闪躲怪物的攻击,但是就目前的测试来看,怪物的攻击只要攻击动作做出就一定会击中玩家,所以玩家的各种闪避基本无效。