游戏画面:
《弹头奇兵》的画面具有复古风格,和《合金弹头》画面极其类似。相信游戏经验比较多的玩家一定会欣赏这种返璞归真的画风。对战厅外的广场是一派战后硝烟弥漫的场景,许多伤员在救治,整个画面色彩比较灰暗,给人一种浓重而庄严的感觉。
很值得称赞的是是弹头奇兵的可变视野系统:鼠标不但控制着瞄准同时也可以调节视野的变化。通过鼠标与角色距离的远近调整,可以拥有更大的视野范围,同时画面中的人物会按相应的比例变小,角色的移动速度也会降低,从而保证游戏画面整体上的协调。单从爱在游戏中看风景拍照的角度来看,这种设置为玩家拍特写镜头提供了便利。当角色处于蹲下或卧倒时视野范围可以再次扩大,这点小技巧无论在对战或是任务中都是非常有用的。
游戏音乐:
《弹头奇兵》的配乐具有大师水准,广场的音乐节奏简约而悠长,颇具波斯风情。随着场景的变化,游戏的配乐也会相应的变化。音效方面也很到位,尤其是武器声音的模仿,简直惟妙惟肖。能够听到子弹在空中滑过的飕飕声,炮弹爆炸的巨大声响,甚至子弹壳掉落地面的声音。另外,玩家可以通过听取敌人脚步声和武器声判断位置,当听到琐碎的脚步声时,估计下位置乱射一气,可能会有意想不到的收获。
游戏操作:
《弹头奇兵》的操作极其简单,采用的是动作游戏主流的wasd操作设置配合鼠标瞄准。无论是游戏新老玩家上手都非常容易,新角色建立后,可以通过完成新手教程任务来磨练相关的操作内容。游戏的操作主要是移动,滚动,跳跃,匍匐,攀爬和瞄准。熟练搭配相关动作可以有效躲避敌人的攻击和杀伤敌人,笔者就迷上了角色滚动的操作,不仅可以快速移动,而且可有效躲避子弹。