游戏的另一种模式就是列传或告示的修罗模式。说白了就是精英模式。这种模式下的怪物血高皮厚,基本都是“王”级别(穿插介绍,“王”级别有“灰”“黄”“彩”的区别,依次增强,说服的难度也越大),这些王都能掉较强力的装备,比起一般模式掉的白装和绿装,打修罗掉落的蓝、黄装备的几率就高多了。而过关的奖励也颇为丰厚,特别是能获得游戏初期不能买到的戒指等物品。
说道装备,简单的介绍一下吧:装备分为灰、白、绿、蓝、黄等级。
灰=〉破损
白=〉凡俗
绿=〉巧手
蓝=〉绝妙
黄=〉神工
目前只开放到黄色。不过有些装备虽是黄色,但其注释会写明“神工以上”,那就是牛逼点的了。
装备的来源途径为完成关卡、击败敌方武将、或者自己制作(貌似还能盗取??时间有限,暂时没成功过-。-)。
在这里不得不说游戏的一个弊端,自己制作装备,费时费力费资源,初期制作的装备,完全不实用,还不如从修罗的王那边扒衣服,而消耗的资源,真还不如贡献军团了,毕竟军团需要大量的资源升级。
所以“制作”这个21世纪网络游戏的必备功能,就变成鸡肋。而这特色又不能去掉,故而大家还是赶快100级,之后再慢慢体会吧。
这里可以建议官方,在制作的物品中,添加一些有趣的东西,不要单单是武器和防具。最好有一些特色的物品。
例如,可以制作布娃娃(需要纺织材料)、年庆面具(需要皮质材料)、易容神丹(可以换头像,需要大量药物材料)等等。这些都是官方可以炒作的内容。
另外,官方除了搞那些功勋战、个人战什么的活动外,还可以搞资源收集任务。
任务内容就是,国家前线战事告紧,需要大量资源打造兵器,向国内征集资源和兵器。
这里就可以分为两种任务了,一种是直接收集并提交材料,另一种是提交制定的武器或者防具。
完成任务者可以获得一定的功勋(当然,可以反复的做这个任务,这样也丰富了游戏,也使得制作行业有了点用途)。
扯远了,回归正题,我们来说说游戏的另一个特色:军团。