其次进入游戏体验,第一感觉就是策略型极强。在调查中发现,大量玩家反映策略型的页面游戏多数以兵强马壮为根本,也没有任何的操作技巧,只要你有军队,你就是赢家。而这款游戏更强调趣味性、策略性乃至想象。军队的强大仅仅是对战斗胜利影响很小的一个因素,而更多的空间留给玩家想象,比如:战船的排列方法,侦查策略、带兵数量、阵型的缜密程度等等。
既然叫做英雄养成+策略战斗,那么英雄也是必不可少的一个元素。在这里英雄被命名为“提督”你可以训练他,可以分配他任务,让他更多的为你服务,更多的给你带来收入,保证资源充沛。当然战斗还是“提督”的主导设置。