4、培养系统:在《指挥官2146》游戏中的培养养成系统,可要区别于其他游戏的在线养成系统。游戏中士兵以及机甲是需要玩家建造相应的建筑物,招募新兵生产装备,通过装备来武装士兵进行战争,随着士兵在战争中逐渐成长,以至于士兵逐渐的强大起来。玩家可以通过这样一个全新的培养系统,铸造一支王牌部队,在战场上所向披靡。
【游戏耐玩性】
一个全新的科幻战争题材,在配以现在比较完善的科幻系统构设,又加以题材具有一定的冷门性,使得《指挥官2146》这款游戏对于玩家的吸引力极大,而且官方采用分段的技术封测,用以一段一段功能系统来吸引玩家,在维持玩家对游戏的热情上起很大的作用,间接增加了游戏的耐玩性。最为主要的是其现代化融合科幻战争的题材元素,是游戏最具有魅力的地方,也是游戏耐玩性的重要支点。
整体上对游戏的耐玩性以及对玩家的吸引上来评测,是比较不错的,但是游戏有部分细节上的BUG影响了游戏的效果,还有些功能复杂性也是影响了玩家对于游戏玩耍的心情。
【游戏总评】
科幻对于玩家来说算是比较冷门,但是又是很吸引人的一个题材。《指挥官2146》利用现代战争与科幻战争相结合,创造的这一新题材战争策略,再配以各项强大的系统。在第一阶段的技术封测中开放的游戏基地的申请与建造、物资装备的生产与科技发展、士兵的制造与装配、机甲的制造与装配,资源矿场的建设与生产、部队列表功能,六大功能系统的出现只能用“惊艳”来形容。现代化战争的背景、完善的战争体系建设、未来科幻建筑的构设配搭合理,使得整体游戏效果突出。这款游戏目前在第一阶段技术封测,按照官方给予的测试日程,以后会逐渐开放各项功能系统。一款很值得期待,也值得大家踊跃参与封测的游戏哦。
【游戏评分】
游戏界面:7
游戏题材元素:8
游戏操作:7
游戏特色:8
游戏耐玩性:7
游戏总评:7
【游久网(U9)责任编辑:莫言】