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《大海战—纵横四海》测评报告

来源:官方   作者: 时间:2009-02-20

  3.游戏设定

  游戏设定了7个国家(文明),主要以二次世界大战几个主要的参战国为主,另外虚构了一些架空兵器,比如一些国家在历史上没有航母编制,游戏中为了平衡则相应的增加了一些。在建设完相应的造船厂之后,玩家可以直接开始发展自己的舰队,最初游戏都赠送默认的舰艇图纸,以便玩家组件一支舰队,而这些图纸也可以在商城和探索战役(即与海盗作战)中得到。在发展舰队的同时,你也要注意自身基地的建设,建立航空兵以及机场,并且建造防御设施,这里需要注意的是,和其他网页游戏不同的是,一个基地建筑的数量是有限的,而要提高相应功能的发挥就需要升级你的建筑,升级完成后的建筑能发挥之前没有的各种功能,这点较早期网页游戏那样以天文数字般堆积的作战方式是有所不同的。另外,值得一提的是游戏的情报系统,不论任何战斗,游戏的战报战况不会给出玩家详细的攻击以及防御的具体数值,至于谁的攻击高谁的攻击低就要玩家在实战中间自己去体验,战争的不确定因素将被大大加强,这对于网页游戏来说能极大程度上丰富战争的样式和各种战术。当然,你也可以在游戏中通过间谍以及其他特种兵种去获取相应的敌国情报从而进行分析和判断。

  游戏的时间是和现实时间一样的,所有的操作都是实时进行,每秒刷新一次资源,这和一些回合制游戏过月的方式是不一样的,习惯于回合制网页游戏的玩家可要适应一段时间了。

  本次封测,开发在游戏中增加了一些新的功能,比如贸易码头,玩家之间的交易不像其他游戏那样无形化,要和其他玩家进行贸易,就要组件贸易船队,最关键的是,这些船队是可以被拦截的,熟悉海战史的朋友们一定知道,海战多一半的任务就是围绕着保护海上交通线以及破坏敌国海上贸易为主的,舰队决战也多半是为此服务的,这点在游戏中体现的淋漓尽致。

  《纵横四海》还拥有一个非常完善的角色养成系统,玩家的舰队需要通过招募军官(将领)进行指挥和作战,而你可以在战斗中培养你的将领,选择它的发展方向,并且可以通过学院来对军官的潜能以及统率进行升级,而军官在每一次作战成功后都会获得相应的荣誉值,最终通过荣誉值还能升级到相应军衔,并且有更好的指挥能力和技能出现。培养出一名出色的军官也是游戏所要追求的目标!哦,忘说了,游戏中的所有军官都是取自与真实的历史人物,你将会发现那些在人类海洋战争历史上的风云人物!