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[经验心得]暴风使用心得

来源:TGBUS 作者: 时间:2009-02-24

  一.武器配置

  3 号武器是我见过不开镜出手最快的了(貌似炮强也很快,本人没有炮强不好比较)所以在你没有精密狙击的时候请把三号武器当作强化版的炮z倒地炮使用,倒地炮的超视距攻击方法我想大家都知道(跳起来自动瞄准...)暴风由于出手快,这样打命中率极高,能在开局压制住对面的倒地炮.而且这样打有一个特点就是__SP积蓄速度是开镜狙击的两倍以上!不知道是BUG还是设定哦

  3号武器的攻击也是很恐怖的,相信这一点大家都见识过,所以暴风不用任何时候都纠结在开镜上,用超视距倒地炮打法有时能收到想不到的效果.

  关于出了精密之后,我发现就算不开镜回弹速度也变快了,这样好,这样好

  2号是光束BIUBIU枪,好处是中距离输出有保障,坏处是被拳头机近身后不像格斗炮那样,暴风几乎没有反杀能力(有大招可能好点),能做的就是多跳几下,祈祷自己的倒地炮能蒙上几炮,然后等队友来解救

  1号格斗,就是用拳头打啦,貌似中间会掏出一把小匕首

  二.技能配置

  一技能精密,好东西不用说了

  二技能相转移装甲,有人说相转移只能防机枪,但是我明确的说,相转移是可以防任何实弹的(有时不会出红圈圈的画面但导弹打上字体会变小)

  这和尸厥的2技能不同,尸厥2技能针对所有剪刀的防御,而暴风对剪刀的防御很差.但是有意思的是,暴风的相转移装甲对于实弹狙击来说却是很郁闷的存在,这导致暴风在和很多实弹机(坦克,马炮之类)的单挑中占有很大优势.目前还不清楚尸厥的狙击算不算实弹,不过CR小狗的磁轨炮是实弹攻击(你去打翔翼就知道有多痛苦了)

  三.战术思想和道具配置

  暴风的作用主要有三(也是狙击机体的主要作用)

  1.压制对面拳头机(顺手也解救队友),往死里压

  2.干扰对方狙击手

  3.捡人头

  在开局以及和对方狙击手对狙(对方发现你)的时候,倒地炮打法非常关键,有经验的对手会高速移动躲避倒地炮的自动锁定(没有掩体的情况)这时就不能着急开枪,要等他没油了再打

  等有了精密狙击,你会发现任何属性的敌人你打上都会掉大块的血,当然主要还是压着对面的拳头射击,偶尔干扰对面布机,敌人进入中距离(可视距离)后立刻换成2号射击加3号倒地炮,不要在中距离开镜了,鼠标移动很纠结的.

  当你用着精密狙击射几枪之后你会发现,所有的敌人都会如狼似虎的向你奔来,你的攻实在太高了,仇恨值很大的,被拳头追还稍好点,被剪刀缠上只有期盼己方的拳头不是小白,能来保护你.所以我喜欢和同学坐在一起玩,我用暴风他用拳头机哈

  针对这种情况,在道具的选择上,瞬间移动,和强制转移是好东西,特别是瞬间移动,有时有意想不到的结果哦,比如传送到敌人的身后,那一顿狙爽的.当然瞬间移动不可多得,目前强制转移是比较价廉物美的,但是对方来一个还好,来了两个剪刀传走一个也没用啊.....

  关于强化点,加攻是主流,不过我觉得暴风攻已经够高了,加血提高生存更适合我这种小白

  总结一下,暴风很脆,攻击很高,杀人很爽,死的也快,队友配合,乐趣多多。