属性篇
全敏:强烈推荐
牧师需要命中的技能有两个,圣堂惩戒和毁灭之歌,其他攻击技能是必中技能,伤害全世界都知道是最低的。
加敏捷的意义是提高牧师的普通攻击命中,和提高攻击的暴击率,至于闪避,我仔细对比了下,牧师全敏的闪避还不如全力战士,甚至不如骑士,这个和套装附加的敏捷太少有关,不过有点闪避总比没点闪避强。
全智:隆重推荐
全智牧师爆击率和全敏牧师持平,魔法攻击力超过全敏,但注意牧师技能和智力有关的也只有2个,圣堂惩戒和毁灭之歌。
全智牧师在普通攻击和这2个技能上占据了优势,练级是牧师中最有效率的,但全智牧师的这些优势在PK和打BOSS中为0,因为全智牧师没有命中。
其他必中技能的使用效果和全敏牧师一样。
全精:谨慎推荐
全精牧师的普通攻击、和技能攻击伤害最低(缺乏爆击),对精神影响的技能帮助较大,如:毁灭之歌,灵魂吸取,治愈、天使之戒律。
全精牧师是纯奶妈,离开团队什么都做不了,单刷个海神都刷得想哭的角色。
我的加点:智力40点(刚好提高1点爆击),其余全敏捷,人物到了100级命中就超过法师了。(目前牧师PK的主要手段还是普通攻击,这种悲哀请看技能篇)
技能篇:
圣堂惩戒:满级无视对方魔法防御,造成120%魔法伤害加145点光元素伤害。CD5秒,MP消耗366,距离12米(牧师技能中攻击距离第2)
无视魔法防御,看上去很好很强大!此技能需要命中,全智和全精牧师用这个技能是10打9不中。
这个技能打BOSS,打怪那的确是无视魔法防御,但打人就不是那么回事了,有未证实消息,打人不能无视对方魔法防御是个BUG,正在积极反馈中。
如果不是BUG,是故意这样设定的,那牧师集体删号算了(你给我找个牧师拿得出手的攻击技能我看看)
这个技能CD短,但对练级没用,全敏牧师命中和爆击较高,我做过对比用圣堂惩戒打怪比普通攻击高了300点左右,但5秒一次的消耗的确不菲。
目前这个技能只能用于做任务,打血多皮厚的怪,你要点几级自便。我全敏,当然是10级。
死神归来:XP技能
牧师的XP值是所有职业里回复最慢的,最慢你也得加满。
灵魂吸取:满级吸取对手600点生命值(暗元素和精神影响可以提高吸血效果,加的也不多,可以忽略),并在10秒内造成对手710点暗元素伤害。CD15秒,MP消耗960,距离10米
此技能无视任何防御和元素抵抗,而且是必中技能。早期加6级练级挂机可以用用,加满到10,练级就用不上了,属于闲置技能。PK、打BOSS才拿出来用的。
牧师都没什么攻击技能,这个技能是固定伤害又不要命中你都不点满,那别玩了。
治愈术:满级恢复单体基础生命1160,150%光元素攻击和精神影响的生命值,CD3秒,MP消耗581,距离12米
全精牧师用这个治疗效果较好,基本上就相当于吃了个女神之泪。全敏和全智后期爆击高了,一个爆击治疗效果还大于全精法师。
在后期光明祈福出台后,这个技能依旧不可小觑,因为MP消耗低廉,点满。
十字驱魔:满级造成目标320点暗元素伤害(这个伤害和灵魂吸取的附加暗元素伤害不同,需要减去目标的暗元素防御),并在30秒内燃烧目标1200点生命值(无视任何抵抗),并回流给自己320点生命值(暗元素攻击越高,回流生命越多),CD11秒,MP消耗832,距离10米
必中技能,超低的伤害(30秒才打1200点血,简直是哭笑不得),练级用这个更是浪费,30秒你牧师再不行,也打了2个怪了吧,浪费MP。
和灵魂吸取一样,闲置技能,PK,打BOSS才拿出来用。
加几点呢?我看加满吧,牧师就没什么好技能,将就用。
毁灭之歌颂:满级对10米内敌人进行群攻,造成100%魔法伤害附加350点魔法攻击和150%精神影响伤害,并麻痹目标3秒。CD30秒,距离10米,MP消耗509.
更新后这个技能现在需要命中了。伤害之低,CD之长可谓各职业群攻技能的垃圾领袖。用这个技能去拉怪,那更是扯淡,因为此技能伤害实在太低,打怪基本冒点血花花。比如你放个技能出去,怪都围攻你过来了,你以为这群怪就算你的?错!其他职业随便来个群,伤害比你高,怪就算其他职业的了,你能拉的怪只有你放出毁灭之后后,继续攻击的那一个怪而已。
其实这个技能就是个控制技能,因为附加了3秒麻痹效果。
要我看直接把麻痹效果取消了,提高伤害值改成6秒一次,也让牧师有个练级技能。
这个技能吧,要说PK,那伤害可以忽略,现在PK都是在怪堆里,你一放这个技能等于是帮对手找了一群小帮手来K你。
还是那么无奈,我独自练级的时间较多,所以加满了。
强身术:BUFF技能,为队友提高100点体质上限,持续15分钟,MP消耗482
纯奉献技能,牧师一点体质16点血,100点体质1600点血,这个技能骑士比较喜欢,后期点满。
抵抗:被动技能,满级提高110点物理防御(2个4级石头),11%光元素和暗元素防御(1个4级石头多一点)
这还用说吗?点满。
灵魂链接:满级提高队友10%物理和魔法攻击,持续10分钟,MP消耗1100
这个技能无论你是哪种类型牧师都得加满,你自己攻击不行,给宝宝加攻击总需要吧。
天使壁障:满级释放一个20秒魔法盾,抵挡5次攻击。CD48秒,MP消耗916.
看似强大,实际垃圾的技能,还不如直接给个15秒无敌。这个技能PK实用性不大,首先群P你用这个是真没用,单P你都靠这个技能了,那还不马上换线?
这个技能目前就是用于杀巨龙的策略。
我没加,还是1级,堕天使之羽也带这个技能,有人会去升级那个垃圾法器吗?
强烈建议大家要求修改此技能。
禁言:满级使目标无法使用技能6.5秒(实际效果是6秒),CD30秒,距离10米,MP消耗701
算是不错的一个技能,牧师其实是打不死人的,用这个去帮助队友还是不错,这个对战士基本没什么用,战士的控制技能就一个冲锋和飞天斩,战士的神圣一击就平砍你都是2000+的伤害。
不禁要疑问为啥战士的神圣一击,打怪K人都有效,而牧师的圣堂惩戒K人,就不能无视对方魔法防御了?这样设计,是不是让大家只能去玩刺客和战士?
生命纠结:被动技能,满级28%几率受到攻击后降低目标25%移动速度和45%攻击速度,持续6.5秒
所以官方才说牧师的持久力较强,这个技能是关键。
光明祈福:满级25秒内治愈目标4300生命值,回复目标1960点MP,CD12秒,MP消耗1176
这个技能全敏和全智用来挂机还不错就用普通攻击+光明祈福,全精用来挂机也可以省点钱。
反正牧师挂机攻击力实在太低,浪费的是精力药水,又没效率,牧师就没一个可以用来练级单体和群体输出技能。
暗灵咆哮:满级造成目标无法移动12秒,并降低目标15%光、暗元素抗性,距离10米,CD120秒,MP消耗1709
算是一个保命技了,CD时间太长,也就是说PK只能用1次,什么时刻用自己掌握。
光暗洗礼:对周围目标造成1400点光元素伤害和2400点暗元素伤害,CD45秒,距离10米,MP消耗1781
又一个崩溃性技能,这个技能是固定伤害值,和你的智力、精神无关,总共3800点伤害,70技能啊。看看75灵魂哪个职业元素抗性最低不上个20%了?
也就是说堂堂一个70技能伤害才2000多,无语啊。
精神强化:被动提高50%精神
治疗祝福:群治10米内10名队友1300点基础生命值,150%光元素攻击和精神转化治疗值,提高被治疗者20%生命值上限,持续15秒。CD5秒,MP消耗3861,距离10米。
超高的MP消耗,超低的治疗效果。要我用这个技能行,每人给我拿钱,我去商店买蓝药给你们治疗去。什么叫牧师就得奉献?
贴钱奉献?感情道具商城的药水是专卖给牧师的?
天使之戒律:对目标造成25%MP的暗元素伤害,CD60秒,距离15米,MP消耗2859
全精牧师最扬眉吐气的终极大招了,譬如牧师如果有5WMP,这招伤害就是12500。
但全智和全敏也不要看着全精神牧师这招厉害就心痒了,就后悔加错了,你一个爆击比全精伤害还高呢。
装备篇
攻击类
魔攻石头可要可不要,牧师技能就2个和基础攻击有关。
爆击石头优先
攻击型牧师暗元素攻击石头优先,治疗型牧师光元素攻击石头优先。
全精牧师则还需要打点命中石头,帮助自己平时练级所需了。
防御类
物防、生命石头就不用说了,现在说点打什么元素抗性的石头,火元素抗性和冰元素抗性是前2位,火元素抗性就是针对法师和战士的元素攻击,而冰元素抗性则是针对法师和骑士。
暗元素抗性,牧师并不低,牧师打牧师我总结双方除了少点MP外,就不会少血,你加暗抗防备刺客,你根本防备不了的,刺客主要还是依赖物理攻击,暗攻不过是辅助手段。
宝宝篇
操作技术好的,带智力鲁莽型
智力宝宝的普通攻击时所有宝宝里最高的,自己去对比
操作技术烂的,带体力淘气型(魔攻)
练级这种宝宝你指望不上,PK嘛那是逗自己开心,别人不想和牧师玩,你也没奈何。
团队精神
这个境界很高,不过需要RMB支持,效率队是不会要牧师的,垃圾队牧师去了就是贴钱的。不要打BOSS,下金字塔你就屁颠屁颠的以为你很荣耀,怎么挂机、试炼就没几个热情招呼你了?
让你拉怪,你别去,你用什么技能拉怪?你那毁灭之歌30秒一次,别人放个技能就抢走了,你拉半天还得挨骂,拉怪让战士去,战士半月斩10秒一次,不拉怪干嘛?站队伍里平砍吗?
加血,你重点照顾下骑士,其实骑士是不需要你加血的,主要是给他回点蓝,战士那些你看上开半月群怪的就加,平砍的理都别理,这种货色,几天都不买一组药的,全靠干混。而且战士最爱JJYY了,刺客吧,还好点,也是个组队没人要的角色,肯用技能打怪的你就加,不用技能平砍的,让他去死。
下金字塔你别买复活,凭什么啊?哦,你买一堆蓝药为大家奉献还不够,还得买复活救他们?你不用怕别人不9你,没你,他们能杀了BOSS?你行,你就买商城的道具药水去硬拼去。