这游戏有很多问题涵待改进,然而一次又一次的更新却把重心放在了增加吸金点上,这令我很失望,我相信很多玩家都很失望
我总结一下据我所知的一些游戏问题
1.接悬赏后跑到门边:在跟悬赏NPC说完话,就要弹出悬赏界面前的一瞬间点自动寻人,就会走到门那。造成了很多玩家发现一些玩家竟然站在传送门那就可以接悬赏。
2.按下一键换装和飞行的快捷键后,会疯狂的提示“下一次换装要等XX秒”等。因为游戏在键按下后就会疯狂的进行判断。而正确做法是只应判断一次
3.游戏不提供退出到登录界面的选项,换号或换人物还要重新开一次游戏,重新更新以及载入一遍游戏资源,造成极大的不便!纵观网游出现到现在,有几个游戏如此?
4.谣言频道有时会显示玩家名字,如果说这是游戏正常设置,那玩家名字为什么有时候只正确显示出第一个字,比如把我的名字显示为和???
5.已接的任务无法取消。有些任务比如天空之神等,长期找不到对应玩家一起做,还有一些任务暂时无法完成,想取消但取消不了,会占用左边任务快捷提示栏
6.天上镜像掉线,如果那时已无战士之证,再登录会弹回主城。如果被杀都不会弹回主城,那为什么掉线要弹回主城?
7.队伍中玩家位置刷新太慢,也常显示不全。对做月神等任务造成一定麻烦,有时还需要问一问才知道队里玩家聚齐了没
8.无法调整背景音乐和音效大小。最大声的音效非常刺耳,如果调小音响、耳机或系统音量,又可能听不清其他声音等,同样的,几乎没有网游不提供调声音大小的选项。
9.内挂不提供定点站立功能,极易造成玩家杀着杀着移位、误杀其他玩家等不良后果。另外会对别人打掉的东西反复尝试拾取。
10.往不可移动的地方瞬移,没有任何提示并会扣除斗志,人物不会移动或甚至会倒退2步!
11.点击一个NPC,如果距离太远只会移动到NPC旁边,不会对话,根据其他网游的设置,都应是移动到正确位置后即开始对话,不应由玩家再点一次
12.按ALT+Q关闭自动吃药后,仍会自动吃药
13.不知道打特攻战士是否是伤害最高的得到银币,如果是的话,低等级或较弱玩家将很难通过此活动获得银币
14.在远程交易等地方输入对方名字时,如果对方名字含有数字,并且这个数字刚好是技能的快捷键,则输入名字时也会切换技能。建议文本框获得焦点时暂时屏蔽掉技能快捷键
15.聊天信息栏如果有了新的信息,则会自动滚动到最下方,这样很难查阅以前的信息,往往是还没有翻到以前的信息,就又来了一条新信息并滚动到最下方。建议如果滚动条不在最下方,则不自动滚动。
16.卖东西给NPC时,装备类会固定提示“是否确定卖”,其余则不提示,建议改为手动勾选是否贩卖物品时进行确认。因为某些打来的装备类恰恰是不值钱,不需要提示的,而有些材料却是值钱的,提示可以避免误卖。
17.自己扔的道具还会被自动拾取拾起,建议判断下,自己扔的不要再拾
18.有些信息没必要提示,比如XXX把圣衣强化到100、101、102……有些人一口气从100强化到120要连续提示20条!还有谁谁谁获得眷顾,出现怪物首领,除了占地方基本没人看的!还有谁谁谁学会了什么什么技能1级,连主线的最基本技能学会都要提示,有意义吗?
19.点星魂后,正在爆炸倒计时,如果这时切换地图,那么爆炸倒计时不会继续,星魂也没法再点下去,必须重进游戏才可解脱
20.某些对PK有等级限制的,建议更换为对PK等级的限制,因为既然要限制,就应根据玩家实际强度来限制。PK等级更能代表玩家强度。当然如果游戏的用意是促使玩家在不提升等级的情况下从别的方面疯狂强化自己,来获得凌驾于同等级玩家的能力,合理的欺负同等级弱玩家的话,那就当我这条没说吧
21.很多地图都有遮挡或阻拦判断错误的问题。比如说明明是墙竟能直接穿过去,明明在墙的这边却被墙挡住等。我用的是2.5D客户端,不知道2D客户端是否存在这一情况
22.安全区应该加上明确划分,比如在地图上用细线画出安全区的界限,或呈现淡绿色等,光靠鼠标移上去显示是否安全区,界限十分不明显,摆摊区亦然
23.只是建议,调整下欢乐谷NPC位置,让仓库和商店离门近点,把家族管理员等不常用的NPC换过去。
24.游戏没有最小化选项,有些人桌面图标比较多,即使把游戏移动到最右边也会遮挡住一些图标,非常不便。为什么不增加最小化的选项呢?
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