属性解释
打开人物状态面板(快捷键A),可以查看到角色的各项属性。
生 命:角色生命力的体现,如果降为0,你就会死亡。生命每10秒会自动恢复一次。
体 力:在您施放战斗技能时,会消耗体力值,一旦体力值过低,您将不能再施放战斗技能。体力每10秒会自动恢复一次。
能 量:激活本命黄金圣衣时,能量将会逐渐减少,能量值过低时,您将不能再穿着本命黄金圣衣。能量每10秒会自动恢复一次。
小 宇宙:爆发小宇宙和施展黄金技能都会消耗您的小宇宙,小宇宙每10秒会自动恢复一次。
物理攻击:影响您发动普通攻击和物理攻击技能时对目标造成的伤害高低;
魔法攻击:影响您发动魔法攻击技能时对目标造成的伤害高低;
物理防御:影响您在受到物理攻击时,所受到伤害的减免度;
魔法防御:影响您在受到魔法攻击时,所受到伤害的减免度;
敏 捷:影响您在战斗时闪避攻击的能力;
斗 志:当使用某些恢复生命的药品后,斗志会降低一定数量。当斗志降低后,药品的性能也会随之降低,斗志为0时会完全失效。斗志每10秒恢复一点。
正 气:降低被攻击时,受到对手暴击攻击的概率,同时可以抵消按shift聚气所产生的暴击概率。
杀 气:提升攻击时,发生暴击的概率。
运: 您的运气值,高运气值时您在杀死怪物后可能会获得更好的物品和道具;同时在角色复活时,有一定概率为你追加BUFF。运越高,追加BUFF的概率就越大。运的值越高,可能获得的BUFF更有作用。
属性分配
60级以后,每升一级将获得一定的攻击点数,和防御点数。攻击点数可以对物攻、魔攻进行选择性的加点,防御点数可以对物防、魔防进行选择性的加点。
点击“人物状态”按钮,打开状态面板,查看现有的可分配的属性点。
面板中您可以看到可供分配的攻击和防御的具体点数,在想要分配的属性后面,点击“+”符号即可将点数分配到该属性上。
分配完毕后,在关闭状态界面时,会弹出提示对话框,询问你是否确认此次分配的点数。
每种属性增加会使对应的PK等级升级,PK等级每升一级会使你的能力得到极大提升。
点击状态面板中的“PK等级”按钮可查看当前PK等级。