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生死格斗:武术探秘及初玩心得

  基本技巧篇:

  生或死的格斗世界由拳,脚,返/防,摔这4部分组成 而这4样 也恰恰是我们实战中最基本的组成元素

  拳:

  一般做短距离攻击,攻击频率高,威力虽然一般来说比脚踢小(对没经过特殊训练的普通人来说)但攻击精度高,速度快,好控制(手比脚灵活……)出击后破绽小,可及时回防 如果击中要害(比如鼻梁,人体是很脆弱的……)能带来的效果反而要比脚明显。

  当然 对拳的追求 各门各派是不一样的,比如中国内家拳法讲求一个“劲”,这样的拳,就不同于一般意义上讲求速度和频率的拳了,一般中了非死即伤或者会被击飞。这些我将在底下的流派篇里详细介绍。

  (补充:虽然高手可以练到全身是拳,屁股一扭就能把对手震出个n米,但拳,作为人锻炼最多的工具,还是最主要的用“劲”手段。)

  总的来说,拳是非常主要的攻击手段。在生或死中,拳的这些特性都得到了很好的体现,忍术灵活的快手,空手道刚猛的正拳,形意短打的劲道,甚至某粗人摔跤手的“王八拳” 都有很好的表现。

  脚:

  相对于成功拳法表现来说,脚踢就是生或死做得比较不到位的地方了

  脚一般做长距离攻击和牵制 攻击频率低 但威力大 然而准确度较低 做出动作后破绽较大(即硬直时间长)比如跆拳道虽然看似华丽连贯 连击性强,但其实每一个漂亮弧线踢之后都会有一个很长的平衡调整时间 而这个时候如果对手舍身而上 很可能就会被雨点般的拳头砸在脑袋上了……


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