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关于OL的平衡性建议

  首先我是不太想写这些东西的,不过实在是不忍心看到DOA有可能又将因为线上而变退步。既然Tecmo出调查让大家对OL提意见,我希望能让大家明白怎样的意见能让DOA走向更好的方向。由于不少玩家玩DOA的时间不长,我在这里列举一些线上玩家常见的错误想法:

  错误1:对平衡性的理解

  所谓平衡性,必须是要在不改变角色特点和游戏基本系统的前提下,才能提出让角色强弱差别限定在一定范围内。不过,实际上完全平衡的好游戏是不存在的,VF5有影丸等强角,历代街霸和KOF里也总有那么几个实力不平均的人。能改么?当然能!不过不是谁都可以改的,一般人的建议只会把游戏越改越渣。DOA4.1就是几个日本VF玩家改出来的,结果呢?由于他们对DOA不够了解,至今4.1还有一些奇怪的现象比如破防后还会被抓,不少角色需要冒太大险才能打开对手防御等等。

  所以,游戏平衡性不是谁都能改的,为了大家能玩上好玩又有深度的游戏,需要的是对格斗游戏和DOA有一定了解的人的建议。我才不信一些连帧数表是什么都不知道的玩家能提出什么好建议,DOA还没这么简单。

  错误2:必须针对线上延迟而修改DOAOL

  这显然是愚蠢的。举个最简单的例子,延迟200或狂开BT下载的时候一个人是高手,到了延迟50或线下的时候他的线上战术完全不管用了,变成了草包。那他去抱怨谁?这样的例子早就在我们这里发生了无数次,线上看似厉害的玩家到了线下后总是被XY比0这样打。原因就因为网络的延迟是不定的,他不知道怎样才是正确能稳定获胜的打法。还有就是,即使要修改,以多少延迟为准?100?200?500?李剑的236K在100下或许还看得见能躲,到了200以上就不一定了。我们必须承认现在全球的网络状况还没有到达能完美运行格斗游戏的现状,真正想要比试的话必须线下。

  DOA没有必要为线上做修改,其他游戏也是这样。CS,VF,Forza,PGR都有线上功能但都不需要为线上做修改,好游戏自然会吸引玩家参与真正的线下比试。马上我还会写一篇文章完全分析DOA线上和线下的区别,让大家知道哪些东西可以在线上练哪些不可以。线上与线下的真正区别请看:

  错误3:李剑是DOAOL中的最强人物

  这是我最不理解的。如果说隼龙BT的话或许我还会同意修改一下,李剑?!?一个没有中段P浮空的人哪里凶了?236K这么难躲?难道游戏正式发行了之后就全国都找不到几个不开BT离你近延迟小的人打?236K的威力在50-80之间,但被躲过后硬直奇大,轻松就能还他60-80,这样也算李剑过强?P+K也能做2择用?破绽这么大的废技,防住后背给你随便打随便投他还敢用?说李剑最强的人怎么就拿不出动人的理由呢?不了解怎么玩游戏的人请不要抱怨角色。

  另外很多人不知道如何对付李剑的6F+P,我在这里讲一下:6F+P是可以吃掉打击技的投技,和DOA4里的OH有少许不同,DOA4里面打击技被OH抓住后还算Hicounter,1.5倍威力,不过都没见人抱怨啊。以下是怎么对付李剑的6F+P:

  a.6F+P发生很慢,19帧,一般投技的发生都在4-7帧左右,所以只要你知道他要抓你的话99%的情况是可以蹲下去的

  b.6F+P被任何投技克,再慢的投技比如饭刚落都可以随时抓6F+P(counterthrow),除了抓投的4帧以外,其余时候李剑都会被hicounter

  c.6F+P后除了确打以外,李剑也在择,只要对DOA猜拳系统熟悉了解,李剑就必须再次猜对才能追打,猜错的话他也会掉不少血

  错误4:DOAOL只可用“网络游戏”的经营模式才能在中国成功

  让我来用事实说话,DOA为什么在美国这么受欢迎?原因就是源于DOAU的网络时代,通过XBOXLIVE大家可以公正公平的对战,DOA慢慢流行起来,不需要花钱买人物,不需要花钱买练习,不过如果说SD设置成衣服或隐藏人物要花少许钱买的花我觉得大家也可以接受(花钱买或者自己辛苦打出来)。DOA作为线上格斗游戏本身的魅力已经在美国市场被证明了,在中国只要不做无理的修改阻碍的话我相信市场会更好的,毕竟我们都是亚洲人会更有爱一点。另外上XBOXLIVE也是需要年费的,SD只要通过原汁原味的DOA继续吸引玩家市场,坐收服务费,不也是皆大欢喜有钱赚还双赢吗?DOA是格斗游戏,不需要参照什么石器时代的方式!国内玩家对DOA的爱绝对会超过美国的!只要你们不让不懂格斗游戏的人乱做干扰设定!

  另外关于什么宝石,的确是无聊的设定,试想叫你赤手空拳去打一个拿着枪的人,武功再高你会愿意吗?DOAU的上手程度已经够简单了,菜鸟本来就有一定几率可以伤人。另外也请不要说什么线上抓不到确投之类的话,任何线上格斗游戏都有一个标准,这个标准是不言而喻的,KOF,VF,铁拳……那就是以线下为准绳。

  错误5:任何人关于DOA平衡性的意见都应该采纳/50%以上的人意见一样就应该采纳

  这个我已经说过了,我们知道你喜欢DOA,但请交给真正了解游戏的专家来提建议,不是多数人的意见就是正确的。我王掌防了后这么大个确投大家都不会抓?至少扳着后按摔总会吧?为什么不用?不少连确投都不知道的玩家能提出什么好建议?看看那些投票结果就知道了。

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