今天正好有空,就谈下本人使用雷芳的心得。
雷芳出手速度慢,这决定了雷芳是一个攻击不够犀利的角色,所以雷芳应该是反守反击类型的角色,就象其使用的太极一样,后发制人。
连招为1PP 8P(64P或者3P) 3KP+K P3PP+K
这套连招如果对手全部中,基本只剩下40%的血了,最后下是吹飞攻击,如果是长城地图,很有可能会一套连招打掉对手所有的血。
另外中间空格处为观察敌人反映,然后决定接下来的动作。雷芳要打摔结合用,不能一套连招用到底。
雷芳很多招虽然能把人打硬直,但是对手会离自己很远,造成后续连招打不着对手,这样就一定要用8P,或者64P,或者3P打一下对手,拉近距离,然后继续连。如果对手反的话,靠近以后直接摔。对手很难反8P,或者64P,或者3P,因为这些招出招速度快,可以在前招出完后,停一下,看下对手的反映再出这些招。
主要说下起手的1PP,这招可以闪过对手上段攻击,而DOA所有角色PPP攻击前两下都是上段。另外如果对手不是用PPP起手,那么起手攻击速度一定就不快。所以1PP仍然能打中对手。
总结,当对手靠近时,不论他出什么招,直接出1PP,前提,敌人进入攻击范围,敌人会出招,并且敌人还未出招。
雷芳进攻的话就比较困难点了。一般而言用PP起手。PP速度快,可以迷惑敌人。
接着,观察,PP是否打中对手
第一种情况:打中了对手,这时候,无论对手是否防住了PP,只说明一点,对手是站立防御的,那么直接出2K,打出红字,然后就可以用我上面说的那套连招了,2K后跟8P(64P或者3P),配合观察对手反映。
第二种情况:没有打中对手,这说明对手下防的,这时候就不能出2K了,可以再来下P,或者4PP,打出 7194 红字,然后连。
最后说下实战连招技巧,就以
1PP 8P(64P或者3P) 3KP+K P3PP+K来说明
当1PP打中对手时,停一下,观察下对手,一般对手都会反,这时候冲上摔。然后,第二次,对手会学乖了,不反了,这时候1PP然后直接8P(64P或者3P),如果这时候对手再反,继续摔。基本2次摔过后,对手就不会再反了。那么第三次就可以把一套连招安心连完拉。
我在无差别AS房间就是这样打的,嘿嘿。
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