TINA的PK连技后面有PKK和PKP两种变化,还是不错的,但是出完硬直依然很大。中距离进攻推荐4K,距离远,速度也为较快的14祯,虽然出完以后会变成背向,如果情况不妙可以立即转过来防守,重要的是TINA会背向60威力的OH飞空抓头,有经验的对手一般不会胡乱拼招而会下段HOLD或者直接下蹲,这时TINA背阵的好处就体现出来了,背向的4P,15祯发生,较远的距离,直接命中就是critical状态,后面还附带一次砸地浮空,而背向7K也是快达11祯的中段K,但是距离有限,注意观察距离使用,背向上段的7PP可以将对手打成旋转硬直,之后的浮空技基本能保证抓到一次空投。
个人对TINA的理解是招式速度中上等,关键是维持critical的招数多,浮空技快而且全面,还有大威力的空投,地面只要附加一两次攻击再浮空就能稳当的抓住对手空摔,迫使对手HOLD,首先TINA段位变化比较丰富不容易被HOLD,再者,TINA的投技威力同样不容小看,对乱HOLD者使出大威力投技也是极好的惩罚,但这一切的实现都需要一次合理的起招,对抗上段,TINA用1P绝对很好,对手倒地之后要么猜连段浮空,要