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纯正格斗

  回首1996,12年之前。这一年《Dead Or Alive 死或生》第一代作品问世。游戏角色靓丽,打斗感真实,而诸如"擂台伤害"等大量独创元素给格斗游戏带来了全新的玩法,并延续至今,成为诸多格斗游戏效仿的范本。毫不夸张的说,《DOA 1》在格斗游戏历史上,具有里程碑式的意义。
  经典是经得起时间考虑的,在长达十多年的时间里,全球超过750万套的销量成就了《DOA》系列史上最热销的单机格斗游戏奇迹。无疑,"纯正格斗"是这个游戏的核心内涵。

  实际存在的武术流派
  承袭《DOA》系列的一贯风格,《生死格斗OL》中所有角色动作均采集自实际存在的武术流派,如截拳道、空手道、太极拳、形意拳、泰拳等。在格斗对战时,对应的角色使用本身所属的武术流派,如:中国女孩雷芳使的是太极拳;霞使用的是日本忍术;瞳使用的是空手道;而风华绝代的海莲娜则使用的是劈挂掌……等等。

  真人快打的准确模拟
  《生死格斗OL》的格斗招式来自实际存在的武术流派,相应的,游戏打斗场面也均来自真人快打的准确模拟。经过多年的素材积累与开发技术提升,《生死格斗OL》中的格斗体验将真实感十足--现实的武术与真人模拟的动作相结合,给玩家带来的拟真效果所未有。

  格斗场景的逼真复原
  作为划时代的格斗游戏,一直以来,《DOA》格斗系列在游戏操作性和打斗真实感上,均深受玩家喜爱,也是大量FANS长期以来津津乐道所在。经过多年开发经验的累积与游戏引擎的更新,《生死格斗OL》除了在格斗动作上更加真实爽快以外,在打斗场面及声光细节上的处理更加细致入微。
  毫不夸张的说,《生死格斗OL》的游戏场景,将是现实世界在虚拟场景中的逼真复原。

  在《生死格斗OL》的世界里,美女与暴力之间,命悬一线的生死格斗随时可能发生。没有多余的道具、没有繁琐的操作、没有花哨的魔法技能--这是一个绝对公平的世界,只有"死"或"生"的结局。

 


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