封测练的是水弓,经验不多,好在也不是专业人士,娱乐为主,不怕丢脸,强烈欢迎高手来指点。
封测时选仙禽的很少,弓尤其少,不知道公测时会不变成熊猫:)
有人认为仙禽弱,血不多,防不高,技能还多有前置,宝宝吧,高级副本BOSS顶不住。尤其是听人讲天尊改名蜀门的时候,仙禽被改弱了,这次出的2.0将继续“减弱”。
先说几句认知,再谈其它。
一、何为网游?就是互动的游戏,单机版,你选任何职业都是最强的,连BOSS都得乖乖趴下,可你为何还要来玩网游呢?
二、何为团队?就是练级、副本、PK都在一起。借用一句紫嫣大大的话“跟着已经熟练团队去练级去任务是很惬意的事情,但是,他们已经是一个经历过的共同生死,有着深厚感情的团队整体,你即使有机会加入他们,也无法在感情上获得更多的认同。”什么叫反应?就是成千上万次按键后形成的自然反应;什么叫技巧?就是共同讨论后无数的改进、配合。只在PK时锻练配合,笑话而已。除非大家都非常专业,但没有默契和信任的团队永远不会是最强的。我玩祭司时,从来不给自己加血,从来不做任何防护,因为我相信我的队员们会保护我,不会让我死亡;我的队员也从来不看自己的血和负状态,因为有我在,我永远会第一个死亡。战场上,如果只剩下最后一人,那一定是我。可我不会送战功,会找怪自杀。即使是医生,从不退缩,在战场上一样带队与敌对阵营打架。
好了,转入正题。
封测,我不玩时33级,练的水弓,第一加的是水暴击,第二加的水暴击伤害,第二加的水伤害。我的理解是,弓是远程攻击,攻击力不是最强,所以用暴击来弥补,拿最爱偷袭的青城来讲,我一箭过去,你血少一半,你不怕?青城的速度快,至少比我跑得快,不要紧,我还有宝宝跟着你,不断攻击,再加上我自己还有技能。有人讲,百花的暴击不低,我想说,游戏平衡,如果百花暴击超过仙禽,那一定是设计者脑袋里进水了。
常用BUFF是蹒跚之毒,20%机率击中后减速,保守是3箭必出1箭,打BOSS或遇偷袭,减速是什么概念,不用多说吧。本来遇袭的最好防护是冰网,现在不能冻人了,不知道还会不会改回来。但火网在,遇袭放个,累积减血。如果是群P,瞬发,一分钟冷却,一次一个,不管多少人,只要在范围内,只要进入范围,群减,不比任何职业都快。再加上改版后的灭魂破瞬发,瞬发群技能至少两个了,再出个暴击,要捡便宜没那么容易吧?
再说副本,蜀门的设计理念应该是五职业各一,五人队,各职业均衡,那么仙禽是操作最多的,青城、佛门引怪,仙禽放网,然后青城、峨眉群,仙禽接着放灭魂破。如果有怪打百花,仙禽还要引怪归回群攻范围,峨眉不敢吧?青城和和尚正在怪堆里吧?仙禽不要?打BOSS吧,如果和尚顶不住,第一个就冲向仙禽,无它,攻击高。仙禽的单体攻击里,有裂甲破、荆棘破,再加上蹒跚之毒。副本里BOSS掉金装吧,不要仙禽也的确可以,但是要论效率,没仙禽不方便吧,再说谁能说一次副本就装备打齐?一次接一次刷,当然是最少的休息时间最好吧。
技术不好,不要紧,关键是肯学,团队没有一开始就是最强的,从无到有的一步步提高,期间队员们的宽容和等待,都是感情的积累,玩仙禽的说弱,不过是指单人PK和练级,我个人觉得蜀门的任务系统已经做得很好了,经验、灵气、钱都不少,还有宝宝,已经给了一条单练的路。再说,玩网游还单练,这么没RP?要有效率有装备,不组队?
一个不能容忍其它“弱势”职业、认为某职业鸡肋的团队,也没必要珍惜了,我们玩的就是团队的游戏,玩的就是配合,玩的就是朋友之间的谈笑风生吧?