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EA音乐游戏《祖博》游戏评测

来源:TGBUS 作者: 时间:2009-02-02

游戏系统:

  本作作为一款音乐游戏,其系统是比较新颖的。不过首先要阐明的是,虽然是音乐游戏,但是我们玩的还是节奏,也就是说本作的实际战斗玩法和之前的《节奏天国》差不多,但是加如了RPG要素,走地图,HP,升级等。

  我们控制着主角,而主角则带这一个宝宝,类似《口袋妖怪》那样的,在大地图时,玩家用触控笔控制人物的行动,此时会在地图上碰到一些小怪物,走过去就能触发战斗。玩家身边带的宝宝就会出击。

  战斗时,上屏显示的玩家宝宝和敌人的HP,下屏显示战斗画面,其中下屏的下面有一条节奏线,分为四段,眼明的玩家一眼就能看出在节奏点需要点击屏幕吧,没错,本作的战斗分为回合制。每一回合玩家要根据音乐的节奏点击屏幕,用来发动攻击,正确率越高,此回合对方损失HP越多,同时敌人也有自己的攻击回合,这个时候我们可以点下屏的快进键来跳过,当然对战的时候是不能快进的。当一定的战斗之后,玩家所带的宝宝就可以升级,之后的连续技还有动作都会发生变化,有一定的探索要素。

游戏操作:

  这里把操作单独拿出来说,是为了让不熟悉此类游戏的玩家能更好的上手。在战斗画面时,轮到我方攻击的回合,玩家控制的宝宝会和敌人进行“肉搏”,就是两只小怪物在屏幕上“跳舞”,真的,就是跳舞,还在笑呢……同时我方的宝宝身上会有一圈轮廓线,当外围的轮廓线缩小和已知轮廓线重合的时候,我们就需要点击一下屏幕,这样才算完成一个节拍的操作,而下屏下面的节奏线也会向前前进一格。玩过《应援团》的朋友们一定不会陌生这样的操作模式的。

推荐人群:

  音乐爱好者,喜欢休闲游戏的玩家,另外个人推荐给那些所有NDS玩家,因为这个游戏的宝宝实在太搞怪了,笑死偶了!

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