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业界动荡的一个星期 本周NDS焦点回顾

来源:TGBUS 作者: 时间:2009-02-15

本日焦点之二:

  RPG类型游戏在当前游戏领域内可以说占据了一个不可或缺的位置,尤其在近期,各大游戏主机平台上各类精品RPG游戏层出不穷,RPG游戏为玩家们所带来的乐趣也是一个值得探讨的问题。但是在当前社会、学习、工作的压力下,究竟玩家们对于RPG游戏总体的时间长度问题是怎么看待的呢?

多数日本玩家希望RPG游戏能在50小时左右

  从08年开始到近期的一段时间里,不论是什么游戏平台上,最新的RPG游戏作品都占了很大一部分比例。在目前的玩家生活节奏越来越紧张和紧凑的情况下,玩家们是否还会拥有以前那种对《黄金太阳》喜爱到动辙研究上百个小时的热情呢?

  最近日本的一个游戏BLOG就对这个问题展开了一项小调查,调查显示,最近的玩家对RPG的游戏时间都普遍希望能控制在50-60小时左右,也有不少的玩家希望游戏时间能够更短,控制在20-30小时左右。而相对较为极端的玩上100个小时或者不足20小时以下的RPG游戏就最少人希望出现。

  以下是调查结果:

  第一名:40-50小时 约占43.8%
  第二名:20-30小时 占29.8%
  第三名:60-80小时 占15.6%
  第四名:100小时以上 占6.5%
  第五名:20小时以内 占4.2%

  那么国内玩家对于RPG的游戏时间,希望掌握在什么地步内呢?欢迎点击进入相关帖子参与投票和讨论

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