本作的战斗时的移动系统和别的SRPG最大的区别就在于本作不是那种走格子的了。而是可以向任何方向自由的移动。战斗开始的时候,每个角色的行动顺序将会在下画面表现出来。要进行诸如攻击敌人的行动的话,必须进行位置转移。画面左上方的MOVE表明了该角色的移动能力槽,每移动都回消耗一定的行动力。要对敌人展开攻击的话,就必须进入攻击区域(红色圈内)。一旦进入了这个区域内,就能够展开对敌人的攻击。另外一方面,除了攻击以外,玩家还可以发动“地图技能”这种类似魔法的技能。这个效果是范围性的,最好在敌人或者我方进入有效范围后再使用。
本作中没有魔法值的设定,取而代之的是攻击时所消耗FP值。FP在本作中是除去HP以外最重要的数值了。在战斗中,随着技能威力的不同所消耗的FP值也会不同。而FP每回合都回恢复。在敌人攻击时,有效的按提示键也会回复一定的FP值。我们如果想要使用出华丽的连击的话,就要考虑到FP的分配问题了。
攻击的种类
普通攻击
各个角色都能够在A、B、X、Y等键位上设置“技能”进行战斗。设置在这些键位上的技能,会根据级别的提高而提升威力,不过所消耗的FP也会更高。另外一方面,FP达到了100%的时候能够最多同时攻击3个敌人。
画面下方所表示的较长的槽显示的是剩余Force量,而各按键旁边的数字表示该攻击还能够使用多少次。玩家需要确认Force的剩余量和攻击次数来进行有效的攻击。
多续集一些FP值的话,就能够施展更多的连续攻击,令手感、爽快感倍增。
协力攻击
这个攻击是范围内同伴角色双人以上进行的同时攻击。由于集合了两个人共同的FP值,因此能够进行一口气的大伤害的攻击。另外一方面,两个人同时攻击的时候还会进行魄力战斗演出画面哦。
连续攻击
这是一种利用同伴角色行动顺序来采取连续攻击的方法。这个方法和协力攻击有所不同,是一种利用角色一个接一个进行交替攻击的连续攻击方式。这样一来,输入攻击次数也会得到增加,利用所有的攻击将能产生巨大伤害来打击敌人。在使用这个系统时,我们要注意到每个人的FP的残余量,如果中途连接失败的话就会导致整个连续攻击的失败。
连续攻击表现的非常华丽,这里的系统和OG传说的连续攻击系统十分的类似
魔法攻击
魔法技能中,除了包含回复我方HP以外,还包括大伤害或者各种其他辅助效果类型。魔法的效果也可以通过增加FP的使用量而提升其魔法效果。
必杀攻击
当FP蓄积到最大值的时候,就能够使用必杀技了。各种效果会因角色而异。例如主角的情况下,就会召唤出巨大的火焰之鸟给效果范围内的敌人带来巨大的伤害。