根据美国华尔街日报的报道,美国地区高等法院于当地时间3月13日驳回了索尼关于侵犯Immersion公司(一家在触摸式交互技术领域处于领先地位的厂商)技术专利权一案的上诉。如果判决生效,索尼将不得不面临巨额赔款和全面停止PS、PS2的振动手柄以及多款使用振动功能游戏的销售。
事情的起因是2003年Immersion公司同时控告索尼和微软生产的主机和手柄侵犯了该公司的“haptic”技术(就是所谓的“力回馈”技术)使用专利权。当时微软选择了以庭外和解的方法息事宁人,并在不久以后购买了这项技术的使用权。而索尼则正好相反,他们选择了出庭一搏,但最后不幸被判败诉。判决要求索尼向原告Immersion公司赔偿9070万美元,此外还必须全面停止PS和PS2手柄甚至许多游戏(包括《潜龙谍影 2》、《横行霸道》等)在美国的销售。索尼当即表示不服并提出上诉,但被要求在新判决裁定前必须向Immersion公司支付专利使用费用。
上周这场官司再次开庭,索尼向法庭提交了新的证据,其中引用了“haptic”技术的发明者Craig Thorner的证词并要求法庭取消Immersion公司对这一专利的所有权,但遗憾的是索尼的起诉再次被美国地方高等法院驳回。地方法院法官Claudia Wilken彻底否决了Craig Thorner证言的真实性,原因是有证据显示索尼之前曾向他提供过15万美元的巨额资金。
目前,索尼仍有机会继续上诉,但如果再次败诉的话,那么索尼就不得不无条件地支付Immersion公司9070万美元的赔偿款。更糟的是索尼将被迫面临二选一的尴尬境地,要么象微软一样支付Immersion公司专利使用费用,要么就重新设计所有PlayStation系列主机的DualShock手柄并召回部分游戏。