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未来的游戏你拿什么让我去爱你

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-10-23

不敢去想像以后的游戏会走什么样的一条道路。难道只能一味去加强游戏的影像效果么?各位游戏制作商应该反思一下了,游戏是为了让玩家享乐的(你看看现在的游戏复杂程度。真是-,-在此引用某名人的一段话:“以前出一款新游戏的时候,如果宣传说这款游戏的游戏时间在40个小时左右,玩家都会问:真的可以玩40个小时么?但是如现在游戏宣传说:这款游戏时间在40个小时 玩家会说:要玩40个小时啊!”),怀念一下以前的FC.那时候跟儿时的小伙伴两个人一起打魂斗罗,忍者神龟,超级马力的时候是多么的开心。可是不知道为何,游戏慢慢的过渡到独自一个人享乐了。

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现在的游戏很少有这个2 PLARERS的选项吧(笑)

有人说。是因为我们长大了所以渐渐的对于游戏感觉也越来越淡了。所以我们才说现在的游戏不好玩了。其实这句话也瞒有道理的。不过现在的游戏不是有分级制么。偶们玩的大多数游戏不还是18+的游戏么。那么怎么还。。。。希望未来的游戏可以突破现今的瓶颈再度迎来一个辉煌的时期,不要让我说出“游戏,你拿什么让我去爱你”(我现在在听一首歌。歌名“春天花会开”)。