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PS2原创SRPG新作[神圣光辉]公布

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-11-12

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FLIGHT-PLAN公司公布PS2平台S・RPG新作《神圣光辉(SACRED BLAZE)》,游戏预定于2009年2月19日发售,售价7140日元。

《神圣光辉》是开发《召唤之夜》系列闻名的FLIGHT-PLAN公司的原创S・RPG新作,游戏以幻想世界为舞台,角色设计由飯塚武史描绘,剧本由枯野瑛和山内シロウ创作,世界观以及角色原案由都月景担任。

游戏之初世界几乎被黑暗魔物军团所占领,人类在仅有的土地上提心吊胆的过着没有希望的日子,玩家将扮演从永久睡眠中醒来的神,与地上的勇者们一起为世界带来光明的未来。

游戏中玩家需要指挥战场中的各作战单位进行回合制战斗,攻击时方向、高度、距离、属性等要素将对命中率、伤害造成影响,另外本作的最大特征就是采用了叫做“神导”和“主人&使魔”的独特系统。

神导是指作为神的玩家将通过辉绩、祈愿、神托和宣誓四种能力对战斗以及勇士、人民广施恩惠。辉绩指神直接介入战斗并施予各种恩惠,辉绩的使用并非无限制,而是需要叫做“辉力”的点数;祈愿和神托是神根据地上勇者们的愿望而授予其各种能力,其中神托决定了战斗单位成长的方针,祈愿则是根据地上人民的烦恼及困苦进行解决和引导,祈愿也需要耗费辉力;宣誓是战斗开始时角色对神进行起誓,通过起誓结成获得神助的约定,神接受祈愿后角色原本耗费SP发动的能力“圣痕解放”转化为耗费辉力发动,并且提升力量的延续时间要比普通的长。宣誓的目标达成后角色的信仰心将获得提升,而神的辉力最大值也将增加。

主人&使魔系统是指地上的勇者们分为主人和使魔两大类,他们属于主从关系。一名主人拥有一个使魔,主人成为同伴后其使魔也能够自由选择入队。神可以为新加入的使魔命名,但是使魔的属性耐性以及外貌将随机选择。主人可通过“主人指令”来控制使魔。主人和使魔一起出击时,使魔数量多于主人时,主人的能力将获得增加,而主人的级别如果高于使魔,使魔就会获得与其差值等同的能力值。另外,主人可以一次性对周围最多7名使魔发号施令发动协力攻击,使魔数量越多攻击的威力越大。

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(编辑:西山一根柴)
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