我觉得不需要点杖的情况就是当你滑纯粹的carving的时候。 所谓的纯粹的carving,是指没有一点搓雪,完全按照雪板自身的转弯半径来转弯,完全依赖重力和雪面给雪板提供的向心力来完成转弯的滑法,此时摩擦力也只有沿板子纵向的摩擦力(通过重力来克服), 是一种不需要任何多余的发力的滑法, 因此,也不需要在手上借助任何力量。也是最流畅的滑法。
当然,这是一种比较理想的情况 。实际情况是:你总是搓雪、carving 混合在一起的滑, 你觉得你在carving 的时候,实际上只是carving 的比率比搓雪大很多。而一旦你搓雪,除了重力,向心力,离心力,板子纵向的摩擦力之外,你还引入一个沿板子横向的摩擦力,这个时候整个受力情况就不那么纯粹了。受力不纯粹,其实发力也就不那么纯粹了。所以这个时候,也许你就需要点杖来借一个力。
总的说来,我的理解是:完全纯粹的carving是完全不需要点杖的,也是不能点杖的(可以虚点但不能着力,因为这时候任何手上的着力都是阻力而不是借力,都会影响滑行的流畅性)。这是一种理想情况,一般只在速度比较高的情况下才有足够的离心力来全程立刃,达到接近理想的情况。
更多的实际情况是,你只是百分之70、80 carving, 那么你可能就需要点杖借一点力。你carving 越纯粹,你可能需要点杖借力越少,到最后就是虚点了。 你搓雪越多,carving 越少, 你越需要从雪杖借力,你越觉得点杖必不可少。
前面都是说carving, 但是滑雪并不是只有carving 一种滑法。 只是,在坡度合适的机压雪道上,carving 可能是最痛快、最爽的滑法。
在你不滑carving 的时候,我认为点杖是很基本的技能。因为很有可能,你不能从手上合适的借力的时候,你很可能身体扭来扭去从别的地方乱发力。
以上都是个人看法,不对的地方请多包涵,欢迎指正。
下面还有一段关于“加速转弯”的讨论,为方便大家看,也贴到主贴里了。
加速转弯
龙版:“同意楼主的分析。
点杖有一个加速转弯的作用,在一个人直跑时,要九十度转弯几乎不可能,必须有个弧度,而前方有个电线杆,我们跑到跟前用手搂住电线杆就能立刻九十度转弯再继续跑。
在滑雪中点杖就能起到电线杆的支撑轴心作用。”
又有些新想法,继续来说说对加速转弯的想法。
转弯的时候,可以把雪板和人看作一个整体绕转弯圆心做一个圆周运动。也就是说,我们可以把这个问题简化为一个圆周运动。
加速转弯,也可以说是获得更小的转弯半径,转更小的弯。
下面将讨论这样一个问题:在速度给定的情况下,如何获得更小的转弯半径?
从力学原理来说,一个简单的答案就是:获得更大的向心力。那么,如何获得更大的向心力呢,carving 的时候,获得更大的向心力的方法应该就是立刃后以更大的力量去蹬板压板。用力压板,有两个效果:
一是从雪面获得更大的反作用力,雪面给予雪板的反作用力就是向心力,雪板压弯后的给予脚的反弹力就是向心力。压板力量越大,反作用力(也就是向心力)就越大,转弯半径就越小。
二是板子压弯后,雪板自身的形状变化提供的转弯半径也越小。
从以上分析可以看出,腿部越有力量、越会使用这个力量,越可以滑出更小的carving 弯。
但这不等于你拼命去压板,就可以滑出无限小的carving 弯来。板子形状,人,雪面,都有极限。
那么想滑出更小的弯怎么办?我们还是从如何增加向心力的角度来看问题。有力的点杖,以杖为圆心,通过手臂就可以给身体传导一个附加的向心力。
从这个角度来看,点杖,是把脚的作用发挥到极限也不够的时候,一个last resort,最后的一着。
滑雪主要还是脚的运动,脚不够用的时候,就只好上手了。