例如:
魔女有17点空缺值。主角是60级。我的阵型可以带9兵。然而,我禁用我的(在阵型界面)2个兵。现在阵型中只有7兵,空出2位置。因此,战斗中每回合,魔女将多获得34行动力每回合(17X2空位=34)
我还将把空缺值每时每刻转让到每个人物身上。他们将放置在*行动力增加和减少部分*上。
*意识在自动战斗打联赛中是有用的。你不需要和尚和降魔因为电脑的智能无法胜过人脑的计划和思想。在大多数自动战斗联赛中,拥有7或者8个兵比9个获得行动力奖励更好。多数佣兵在自动战斗中=基本普攻。和尚和降魔不善于普攻。
*行动列表和行动力消耗*--/不断更新中
*注释:这里列出行动力数值的消耗。某个技能消耗150行动力仍然可以再放一次如果你有至少120行动力。你只需要100行动力进行攻击。你的行动力将变成-30在那之后(120-150= -30)
0行动力:等待(F),全部等待()。注释:等待无法获得别人转换过来的行动。该人物的绿圈已经用过了。
50行动力:搜索:(S),全部搜索(X),防御(G),使用道具(卷轴和药水),转换位置(D)。注释:转换位置的两个兵各消耗50行动力。
75行动力:唤醒
100行动力:普攻(左击鼠标,或者A),魔法陷阱,
120行动力:火焰剑,法力吸取,法力回复,光闪,
125行动力:黑暗种子
150行动力:基本技能大家应该都知道了,跳过
175行动力:降魔的封魔,召唤机械,
200行动力:安魂曲,火焰冲击
250行动力:血之轮回
500行动力:魔女的火球
600行动力:低血用的那个
1000行动力:牺牲
正如怎么样运用行动力比较重要,操作运用也很重要并且熟练。有些事情你需要明白:
轮到你的回合最多有5个绿圈。意思就是每回合只能动5个,不包括被动技能。
只有5个兵可作出动作。你需要提前计划并明确攻击。
如果绿圈数量可以少于5,最少为0。造成这个因素的是眩晕,冰冻或者没行动力。
最先的5个绿圈将在你的回合往行动力最高的5个人物去。
绿圈人物可以使用防御(G)转让行动给另一个人物,绿圈将最先走到下一个行动力最高的人物身上。
人物最少要求100行动力才能移动,并且/或从另一个绿圈人物获得行动权。在第一回合,只有行动力最高的一个人物能动。他/她无法转让绿圈给另一个人物。每个人物能移动2次,让他/她在做出第一次动作之后仍然有100行动力,并且另一个人物必需指向他/她。
行动力上限为299。
*注释:绿圈是显示该人物能动。绿圈出现在人物脚下。