胜率排行第三顺位-碧翠丝(公主)、克丽奥佩托拉(女神官)、亚尔基纳佩(魔女)
第三顺位的角色本身的问题在于欠缺关键性的强力技能,通常以支援为主。或许在玩家操控的情况下拥有极强的战力,不过在AI控制下因为许多技能放错时机效果就会大大减弱,因此就胜率来说仅位居第三。
◆碧翠丝-本身拥有的沈着命令,可以提升所有远距离单位的攻击能力以及自动回血,若是搭配到有大量远距离单位组合的情况下将拥有较大的优势,不过碰到非远距离单位较多的情况下就显的有点无用武之地,虽然除了沈着命令之外,可以降低各种类型攻击伤害的印章技能也相当实用,不过AI似乎不太会看情况施放,因此实际效用不高。
◆克丽奥佩托拉-虽然拥有强力的治疗技能,但不见得都会施放在前线角色身上来维持战线是他本身最大的问题。
◆亚尔基纳佩-虽然大绝群星陨落很强,不过几乎不会使用。比较常施放的技能为精神削弱,再加上自身属于飞行型单位,如果碰到以近战系为主的队伍,基本上只要吸乾对方的魔力差不多就稳赢。
胜率排行第四顺位-贞德(女骑士)、祝融(驯兽师)
被列入第四顺位的角色,本身的共同特色在于虽然自身拥有相当高的战力,但是几乎没有提升队伍能力的适性。举例来说,贞德的光之剑技本身是很强悍的连续二体攻击技能,但是因为竞技场队伍中不可能出现女骑士与女神官的组合,所他也就只能当成强力的攻击技使用,无法提升或是支援队伍中的其他角色。祝融也是,全范围的动物召唤很好用,但同样无法支援队伍的其他成员,这二个角色除非碰到适合的阵型来搭配,否则胜率都不高。
竞技场中胜率最低的角色,本身攻防能力的表现不错,不过技能却不太实用。做为特色的加速化技能只能针对魔法型佣兵作用,无法全面性提供整体技能,再加上魔法系佣兵都都拥有「不懂看时机放技能」的特性,因此几乎无用武之地。