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出品:浅析PVP与PVE阵型选择差异

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  昨天练级中有所感悟 ,拿来与大家分享。

  首先想告诉大家一个实事,80%以上的近战物理攻击怪物是判定为用剑的,所以你的预言断剑可以有效限制他们的伤害。

  另外,建议大家做防剑戒指6个,给第一排的三个人用。(我PR好,上次一下子做了6个+3的防剑戒指哈) 用后你就知道怪给你挠痒痒是什么概念了, 1vs3完全不是问题。

  由于现在我不到100级,以下观点不代表高等级可能出现的情况,还望大大们指正。

  对于PVE,考虑到后期怪物的强大输出,你想光凭治疗加起来是不现实的。 那么我们只能从问题的另一面来考虑,如何降低怪物对我方佣兵造成的伤害。 因此才有第一排要硬,要带预言,公主来辅助削弱怪物的攻击。 一达到事半功倍的目的。


预言家有时候替代成公主

  对于PVP,经过诸多场次的洗礼,我觉得PVP对于第一排硬度的要求没有PVE来的高,能用就可以了。 PVP中更强调的是控制与反控制,以及dps的输出。 你看了我下面的阵,一定会说你的第一排好软啊,的确,没错。 但是你打打试试,即使我第一排的某个被你突破了,你所要付出的代价也是巨大的。

  利:AOE+DOT输出强大。 海盗和发明起到一定的控制作用。降魔的主要任务是限制对方神官加血以及和尚放保护消debuff.

  过多细节不便透露,玩吉他的有需要的可以发我消息哈,否则以后会破解的此阵的人就多了。

  弊:第一排不硬,遇到纯菜刀队吃紧。

  总结: 以后打算练两套人马,一套为PVE,一套为PVP. 目前阶段,暂时没有找到能够通吃PVE和PVP的阵型。 估计以后大量开放B级兵后可以通吃哈。

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