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详细说明居民消失的前因后果(最后一个居民)这几天反复在想 为什么满意度和居民能挂上钩。今天终于想通了。于是和大家来分享下。如果我说的不对希望大家纠正。
第一:关于居民产生的原因,大家都知道,王者现在的版本里一共有59座城,居民就是徘徊在这59座城之间的NPC。而我说的居民产生的原因,是这样的。当城市人口大于10万的时候,每过一段时间城市就会自动出现人员流失。而流失的人口数量是100减去这个城市的满意度,比如当城市满意度为10的时候,每次流失人口就是90;当满意度为99的时候,每次流失人口就是1。而流失的人口去了哪呢?关键就在这里!细心的人不难发现,在每次你的城市出现人口流失的时候你去城门口站着,那时你会看到有一个NPC在你的城门口出现并且往外走,而且他会随机制定一个目的地。这个人就是大家平时看到的流浪居民!
注:这个流浪NPC的实际居民数量和流失数量是丝毫无关系的 是系统随机,哪怕城市只流失了1个人 也有可能你看到的NPC是100个人,所以根据系统设置,城市居民因该是越来越多的。
第二:关于居民的劝说,当有占领城市的工会成员能量达到100的时候,可以劝说任意城外流浪的居民,而劝说成功他就会朝着你的城市移动。而他到了你的城市就会走进去,进去以后会有一定几率贩卖各种物品。
第三:关于居民的消失(关键),刚才第一点说了,当居民流失后会制定一个随机的城市移动,按说是越来越多的,但是怎么会平白消失了呢?还是那句话,细心的人一定会有发现。我们工会占领柏林,地处欧洲北部。而且我们公会经常劝说村民,但是我经常在意一个问题,平时我在欧洲地图劝说的村民几乎都能到达,但是在亚洲等地图劝说的村民却有很多根本就达到不了柏林。后来我决定跟踪村民看看究竟是怎么回事,真相大白,一个我跟踪的村民在走了一半路程的时候直接消失了!!那么原因呢?我这里大胆推测一下!
比如一个村民在我的城市柏林流失了,目的地是旁边不远的华沙,总距离是100公里,而在走了一半的路的时候,被一个占领莫斯科工会的会员拉了一下,更改目的地为莫斯科,总距离是200公里。而原因就出在这里了,他走不到莫斯科!!!因为这个居民只带了走到华沙所需的。。。粮食。。。。(大胆猜想)
反之!一个村民在我的城市柏林流失了。目的地是莫斯科,距离200,半路的时候被华沙工会的成员拉了一下,改为华沙,距离100。于是他就顺利的到达了(欢喜^ ^)
回归正题 为什么很多区居民消失?因为根据游戏设置,居民该是越来越多的,但是前提得是游戏有足够的人气,一个工会有足够的人气去拉居民!但是实际情况是现在游戏内人气严重不足,而且很多人不会去拿自己的能量去劝说居民,因为好处不多。而就形成了各城的人口越来越少,少到大多城市居民都10万了。本来59个城市同时在造人~~慢慢的减为30个 20个 5个 1个。当最后一个居民从他的城里出来了,而一个银河系外的人劝了他一下。。那距离。。最后的居民累死在路上。。从此以后。。这个区废了。。永远永远别再想见到居民了。。。
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