<1>改版后,破灭于PVP伤害降低,没有之前强势,于PVE伤害并无调整,一样非常强势
<2>PVP,100级以下破灭虽没改版前强势,但全体伤害+扣防,比起其他职业仍然有较高优势
<3>PVP,100级以上(含100)破灭优势已经不明显~~
以技能方面考量:
全范围高伤害方面,有杖系'电锯系皆有不错的能力
DOT'降防御'附挂特殊效果方面,大炮系有明显表现
以装备方面考量:
等级的提升,有助于装备的更新以及技能伤害的提升,但目前看来等级提升后,装备效果的提升幅度远大于技能提升的效果,尤其是95之后的装备能力,更是有不小幅度的差异
因此往后,等级越高,技能附挂的降低能力效果,如果是降低装备上有的效果,且该种效果在装备上数值很大,则效益会减低,如果降低的效果,装备上无提供或者提供数值很小,则依然有不错的效果~~
以下就全体范围'有DOT效果'有降低状态技能列出作比较~
洞察 DOT,降防御
烟雾 DOT,降命中
破灭 DOT,降防御,降攻击力
混乱 DOT,降防御,降连击率
[以DOT效果来看]
PVE下,破灭绝对强势
PVP下,除了洞察之外,其他三类没有太夸张的差异
[以附加效果来看]
个人会这样区分的原因如同前面所说,高端等级的装备,提供防御力数值最大,故后期降防御效果显得鸡肋
而攻击力会名列第二的原因,一是攻击力数值比命中'连击数值要大,相对比较下,降低的效益比降低命中'连击的效益低,另外除非用普攻,不然武器提供的伤害数值对使用技能的伤害影响其实不大
而降连击'命中到底哪个效益好,个人没研究,不过大多有使用的是降命中比较多,原因是一个是佣兵技能,一个是主角技能,佣兵可以人人都有,所以降命中的比较泛用~~