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细致中看不同 佣兵系统创新大比拼

  佣兵的养成,突破原有回合制单一方式

  不对比难看出创新的不同和优点,以传统回合网游的角色来说,《王者世界》要掌握九名职业的养成看似复杂了起来。但游戏中将主职业的培养给予了更多人性化的设计,比如自动完成转职等级过程等,可以让玩家把更多的精力放到佣兵们的养成上。


图注:全面引导佣兵成长

  职业养成基本就是加点和技能学习,点数加到什么上不会浪费或是加错,是玩家爱讨论最多的话题。《王者世界》创新的提出了成长药水的模式,玩家主角和佣兵升级后都会拥有成长点数,拥有点数则可以使用成长药水,药水会随机分配提升使用角色的能力,这样的方式让玩家不必为属性提升上多费心机。另一方面,《王者世界》以现实一天为游戏中的一个月,游戏中的主角和佣兵都拥有年龄标识,这位后期结婚生子或是发展下一代佣兵提供了条件,其模式也要比传统游戏中搞下转职重头开始有趣多了。

  看看这些细节,我们可以感受到《王者世界》的创新都是存在于实际性内容之上的。玩家体验游戏的佣兵系统后会感觉到它与传统回合网游的明显不同,但游戏的结构和表现方式又不会让玩家因此感觉到不适,这才是一款成功的创新网游所应该具备的。6月10日,让我们一起亲自探寻其中奥妙吧!


图注:相约6月10日公测


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