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从2D到3D 一个回合制时代的变革

  《王者世界》的成功公测,令回合网络游戏从此进入一个全新的时代。从2到3,表面上只是一个数字的差距,却在回合网游的发展历史上,起到了一次推动性的变革。作为一款成功的网络游戏,《王者世界》让回合网游玩家进入了一个新的时代。

  画面的变革,创造了不再单调的世界

  回合网游多为2D产品,尽管3D化的尝试一直试图吸引2D回合玩家的注意,但过于模仿2D模式和保守的作风,逐渐让玩家对3D回合网游失去了兴趣。《王者世界》的出现,在画面风格上给予了所有回合玩家最强烈的震撼,整个游戏世界的一草一木,一人一景,都通过3D化的优势给予了最真实的表达。

  3D化的增强还不仅在游戏画面当中,作为回合制网游的一个重点,战斗内容也在3D化后显现出了更强大表现力,技能动画、场景转换,华丽的3D效果充斥着整个战斗。游戏中还突破了传统2D模式最大参战角色的数量,首次以一人八宠的9人团队形式出战,还首次令回合网游摆脱了固定视角的束缚,可以360度任意拉伸旋转。


图注:3D化的回合网游世界

  全新的地图模式,成就现实与虚拟的交织

  相信没有任何游戏能拥有《王者世界》如此庞大的世界背景。因为以往的游戏产品拥有的虚拟世界再大,也没能真实反映出整个地球的全部版图。而《王者世界》以真实世界版图作为自己的原形,在游戏世界中为玩家构建出了一个与现实相同的庞大世界,玩家不仅可以在这里看到熟悉的山川、河流,还可以看到众多分布在世界各地的文明古迹。

  游戏由于以真实世界为参照,使得玩家在置身不同地区或国家城市的时候,都可以通过逼真的画面欣赏到不同的风土人情,个性鲜明的建筑特色,也似乎让游戏在这一时刻变成了一部旅游大全,另体验者流连忘返。


图注:再现真实世界风情


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