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王者世界3D化表现及佣兵系统体验报告

  终于等到了《王者世界》的公测,不过最初自己的猜想是正确的,游戏几乎在开服第一时间无法马上进入。排队三小时后无果,只能到了晚上才能体验。此次笔者最感兴趣的就是佣兵系统的功能,因此在感受十余小时后,来和大家分享下自己的看法。

  佣兵系统是王者世界的一大特色,之前还没有进入游戏的朋友相信也听说了不少,今天笔者带来的测评主要针对3D化效果和佣兵系统来给大家介绍游戏,毕竟3D回合网游之前的作品都比较失败,相信《王者世界》这款全新的3D回合网游也会让你比较关注它的质量吧。而佣兵系统类似于其他回合网游的宠物,但由于一名玩家可以同时携带八名佣兵,这实际上就是一人八宠的模式了。更重要的是,一人八宠并不是需要我们像以往用宠物那样挂掉以后再召唤,同时操作九个职业进行战斗,也是颇为独到的内容。

  一、3D化效果表现方面的感受

  为了测试3D化的表现效果,笔者全开了整个游戏的效果。自己感觉如果你没有提前接触过有关《王者世界》的介绍的话,很难会想到这是一款回合网游。与以往的3D回合网游相比,游戏中的怪物不再以传统的明雷或暗雷方式表示,取代他们的方式是“乱入”功能。

  ①只有明雷、没有暗雷,迷宫有“乱入”功能

  “乱入”功能存在于迷宫或副本当中,但野外一些怪也会在某些时候去与玩家遭遇,不过个人觉得,这要比传统3D网游中的表现方式更合理些。毕竟3D回合网游需要一个较大的世界,如果暗雷满天下的话,走起路来玩家时间长了肯定会因为不断出现的暗雷而怨恨。游戏中的怪物都是可以看到的,玩家只要饶着走就几乎不会遭遇。而且这种明雷是纯粹的明雷方向,除非是在怪物堆里穿行,基本不会遭遇什么暗雷的苦恼。

  “乱入”的模式是在迷宫中战斗时,你所面对的怪物可能会增加,因为行走过来的怪物会智能化的加入到战斗,这就是所谓的“乱入”。

  ②3D引擎各类细致设置很体贴

  在效果表现方面,《王者世界》的3D渲染水平也很高,而且设置内容也提供的很充分。这一点可以看到游戏的用心之处。以往回合制网游多为2D,回合制爱好者一直都期盼着回合网游能够走入3D。作为一款3D的回合游戏,《王者世界》中提供的丰富系统设置,从显示玩家的状态,到天气,雾化效果,视距,模型效果等,都可以由玩家选择决定是否使用。这样一来,即便电脑配制低的朋友,也可以享受到这款3D回合网游的内容了。


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