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决定受治疗回复量的关键因素

  有发现同一只巫女,补前排和补后排的补血量差很远吗?

  有发现一只濒死的维京和驯兽,放祈愿也救不回吗?

  有发现加速化和集中光环,补的血量差很远吗?

  其实有一样很微妙的东西,那就是魔防的高低影响(受)补血量

  简单来说,魔防越高的话,受补血技能影响时的补血量就会更高,包括被动补血技。

  相信大家联赛有看过法杖主角组合中有降魔有僧侣时,杖主角几乎永远满血的情况吧...

  常常会看到神官补杖系的补破4000的场面,杖主角双补的话半血回到全满。

  大家可以试试在联赛放生命祝福、治愈祈愿到魔女和海盗身上,很明显,海盗补的数字大概只有2000多,但魔女就近乎4000了(实际数字)

  僧侣被动技能补斧主角和杖主角也差很远~

  所以阿,别再认为魔防只是让你受技能打的时候比较不痛...

  还是影响你补血量的好属性喔=V=..

  所以我觉得后期用斧头的真的很糟很糟= =+

  补的少,被技能打又很痛


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