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出品:对海陆空三栖火枪队阵型研究

  四、失败的因素大约有以下几点:

  1、对方吉他阵,大量扣主角血,神官未及时补主角;

  2、火枪手总是乱打不能很好地晕到人;

  3、对方僧侣狂放觉醒;

  4、对方多位炮手,比我还能晕。冏。

  5、8段上面90%概率遇到96级以上的人……攻防不是一个等级,被强烈攻击至死(我只有火枪手到了80级转职);

  6、对方总是能及时的放二回合生效的暗黑卷,就凭主角一人无法打掉。

  7、运气(就象换装备箱子的NPC说的,人生到处都充满了运气,但人不能万事靠运气)。

  五、对于目前阵形的自我看法:

  1、前排就一肉盾,经常被冰住,不能指望他能打人,由于装备不讲究,也不敢指望他能顶几回合。海盗如果有机会且放了41级的冰冻,驯兽有机会且放了才21级的召唤,那就足够幸福了。

  2、火枪手的武器一定要好、子弹一定要当前能装备的最高级的;

  3、主角尽量手动,视情况打卷、或补晕、或放混沌、或换位、或在最后关头放60+5级的乱射。

  4、前面两个回合如果主角能动,也最好不动,保留行动力保证后面回合能行动。因为前面两个回合即使你打了击中1或2,也很难保证第三或第四回合你的火枪兵能补到3、不如保留行动力到关键的时候补射。

  5、公主的沉着一定要满级。在公主的使用上,我存在着犹豫。照道理来讲,我的远程多,应该带公主。但是,沉着加的1300+物防和280+血在PK中的作用实在是很难起到多大作用。对方炮手一个洞察就减2000+防了,一炮普攻就起码打后排800+血。所以,最近我不太想带公主了,带巫女?双医生增加存活,运气好巫女来个牺牲?请各位达人指教。

  6、对方降魔基本也就是个摆设,无视之。如果对方有僧,可尽量先打掉或晕掉。能晕主角第一时间晕之。

  7、对方是AOE阵的,主角可用乱射强杀主角那一列,时间拖得越少对已方越不利。对方是菜刀队的,主角可放混沌等晕阵成型。

  8、到扣血的时候、兵死得差不多的时候、吃高级补血药无用、不如争取乱射强杀主角。实在血比不过对方(火枪手的血难比过谁?),抢东西等死好了。

  9、放光飞的杖主不可怕,可怕的是吉他带炮兵降魔魔女驯兽扣血扣死你。

  10、尽量将主角前面的兵打掉。

  11、自动传送到比赛台后,千万不要走下台阶。否则,比赛开始后直接判负。


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