【游戏特色】
1、据点系统:游戏中的据点系统类似《热血三国》中的野地系统,玩家可以通过占领世界地图上的任何一块据点,来提高自己城市资源的增长,当然不同类别的据点,提高不同类别的资源增长;除了据点之外,玩家还可以在世界地图上占领系统城镇。
2、武将系统:游戏中的武将完全按照《三国志》游戏中武将系统来设置的,以适性、属性、技能、阵法四大类信息所组成武将的全部属性,该设计虽然是照搬自《三国志》,但是在网页游戏之中,算是独创之作,毕竟《剑指天下》是网页版的《三国志》。
3、内政系统:游戏中的内政系统也是一大特色,由开发、建设、科技、人事四个部分所组合而成。
开发:玩家可以通过开发这个功能,来提高自己城市各资源的开发程度,提高自己城市的各项资源增长。
建设:建设是建造和升级城市各种建筑物,玩家通过建筑或升级各种建筑物,从而能够使用更多游戏功能及操作,提高城市综合能力。
科技:由统御、步兵、骑兵、弓兵和内政五个分类所组成,玩家可以通过科技来提高军事和内务的综合能力。
人事:通过建筑和升级酒馆,提高玩家声望从而招募更多更好的武将,而且玩家可以解雇能力不够或自己多余的武将。
4、军事系统:战争是战争策略游戏的特点之所在,玩家可以通过建造升级军事建筑物,研发相应的科技提高自己的军事能力,然后招募士兵,攻打占领据点或对方玩家城市并派兵驻守。
【游戏耐玩性】
《剑指天下》以单机游戏的画面为主打特色之一,成功的改进了网页游戏界面对于玩家电脑CPU占用率后,并没有减少游戏界面的流畅,还提高了游戏对于玩家的吸引。同时,经典的评分武将系统,特色的据点系统,及个性化的内政系统所组成的完美特色系统搭配,最后在兼以阵法作战的军事系统,对于玩家而言更是具有吸引力了。而且,运营公司组建了专用的玩家Q群,客服MM全天在线为大家解说疑问,讨论游戏各项操作,促进了玩家之间的和谐发展,大大的提高了玩家对于游戏的热情,使得游戏更具有魅力和吸引力了。
【游戏任务】
游戏的任务系统主要由主线任务贯通,以成长任务和日常任务为画龙点睛之笔,组成一个完善的任务体系。
主线任务:以一系列任务,环环相扣的模式来引导玩家,让玩家能够快速的了解游戏各项功能,熟悉游戏的各种操作,并且发放丰富的任务奖励。
【游戏总评】
《剑指天下》作为网页般的《三国志》,成功的做出了其界面效果之外,还在其操作、特色系统上加以改进和完善,使其更合适于网页游戏,并且游戏还成功修改网页游戏界面对于玩家CPU占用的弊端,大大的提高了玩家对于游戏的积极性。不论是从游戏的题材,还是游戏的创意,或者是游戏的改进来说,《剑指天下》都是做的相当不错,可谓是09年三国题材类战争策略游戏的翘楚之作。
【游戏评分】
游戏界面:8
游戏题材元素:8.5
游戏操作:8
游戏特色:8.5
游戏耐玩性:8.5
游戏总评:8.5