【游戏操作】
说到游戏的操作模式,就两个字——简单。作为战争策略的游戏,与模拟经营类游戏一般,主要操作在于建造和升级两点。玩家建造或者升级都需通过点击游戏左上角的“建筑”功能快捷键,来进行新的建筑物建 造或升级原有的建筑物。同样军事和交易的游戏功能快捷键,也是在游戏的左上角,玩家只需要通过鼠标 左键轻轻的点击一下,就可以进入军事和交易系统的操作界面,至于具体的操作,大家一看就清楚了,很简单!
【游戏特色】
1、道门三教:作为游戏中最大的特色,莫过于道门三教了;截教、阐教、道教组成了游戏中最亮丽的风景线。截教:擅于内政建设,可以同时进行内外城建设,同时具有很强的单兵作战能力。阐教:擅于招募 士兵,其募兵速度居三教之首。道教:所有兵种之中速度最快,最快的行军速度,适于“闪电战”作战模式 。
2、战争系统:游戏中的战争系统还是不错的,玩家需要先招募新兵即“未分配部队”,然后根据需要将这些 部队分配给手下的各位将领,然后通过派遣将领率领部队出征进行战争。战争的模式则分为:消灭、掠夺 、侦察和增援,不过玩家可以在战争之前进行模拟战争,对自己即将进行的战争有个简单的预料(结果不一定准)。
3、武将系统:武将最为重要的就是其属性,游戏中将武将属性分为敏捷、统帅、武力和防御四个,玩家可以通过派遣武将征战来获取经验,从而升级提高武将属性;当然除了普通武将之外,游戏中还有名将系 统,即为《封神演义》中哪些叱咤风云的名将,不过名将需要玩家完成相应的任务或者通过战斗来获取, 每个名将都是独一无二的。
4、封神系统:这个设计才是游戏真正的特色系统,玩家可以通过该系统对自己的武将进行封神,封神之后的武将在属性和能力方面,都会比以前增长许多,综合实力更是增进一层。
【游戏耐玩性】
耐玩性方面来解说游戏,恐怕我打不出高分。游戏的界面我就不用多说了,粗糙,就这两字足以影响了玩 家对于游戏的热情,粗糙的游戏画面会让玩家觉得该款游戏也是粗糙乱造之作。好在的是,游戏的设计还 是让人满意的,虽然游戏的各项设计是将其他游戏修改而来的,但是这些设计中添加了游戏的特色,使得 游戏的操作和功能更加完善,也更加的具有可玩性。
【游戏任务】
游戏的任务,照搬抄袭《热血三国》,以成长任务、历史任务、日常任务和名将任务组成。
成长任务:还是那句话,以全系列的任务所组成,环环相扣,以一个任务引导出其他的一批任务,使玩家可以全面的了解游戏,熟悉游戏的各项操作,能够快速的融入游戏之中。
历史任务:该任务需要由全服玩家共同完成,奖励也是异常的丰富。
日常任务:日常任务则是系统每日发布的任务,每天所发布的任务都是根据玩家的实力来发布,实力不等,发布的任务难度则不一致,但是奖励都是不错。
名将任务:这个是深深吸引玩家的任务系统,完成该任务则可获得封神榜上的名将,不过任务难度较大。
【游戏总评】
游戏整体而言,除了画面风格较为粗糙之外,其他的设计和题材元素都是不错的。特别的是游戏的题材元素,独具创意的套用了《封神演义》这个题材,对于广大的玩家是具有很大程度的影响力。至于特色系统 ,很大程度上是将其他主流三国游戏的特色系统进行融合修改,还是带有一定的游戏特色韵味,且不失其 他游戏的经典操作和设计。抛开画面的不足,部分特色系统的修改,游戏的质量还是有一定的,大家可以尝试的去玩一玩。
【游戏评分】
游戏界面:6
游戏题材元素:8
游戏操作:7.5
游戏特色:7
游戏耐玩性:7
游戏任务:7.5
游戏总评:7