在主界面点击玩家头像边的“军事”按钮,或者在内城界面直接点击建筑“中军大营”就可以进入军事界面。
1、功能切换按钮区。
默认显示总览界面,点击“编入部队”可以进入整编部队界面;点击“出兵”可以进入部队出征页面。
2、当前城市部队总览,显示未分配到武将麾下的士兵,城内驻军以及支援来的部队。在每个支援部队的上方会有一个“遣返”按钮,可以将别人支援而来的部队遣返回出发城市。
3、中军大营的升级所需要占用的人口和需要花费资源以及建造时间。
编入部队页面
1、兵力显示区,显示城市里有多少空闲兵力以及选中的武将已经统帅了多少士兵。点击“全部”会将城市里所有兵力都分配给该武将,点击“清空”则会将武将所统帅的全部兵力清空为空闲兵力。需要注意的是每次分配需要点击页面下方的“确认编入”来完成操作,以避免误操作带来的损失。
2、城市内空闲武将一览表,选中的武将名字会变色。此处显示城市内状态为空闲的武将等级,当前生命值和可统帅部队数量。当分配的兵力超过武将的最大可统帅兵力时会出现无法分配的情况。
3、当前所选择武将的简洁属性信息。武将属性的实际效果请参见武将介绍。
出兵界面
这里可以输入目的地的坐标或者城市名称,下拉菜单里可以选择你已经标记的目标,不需要再手动输入目标了。下面的单选选项为出兵模式的选择
消灭模式:以歼灭敌方军队为目的的战斗,损失相当大,失败的一方会全灭或几乎全灭。
掠夺模式:以掠夺敌方资源为主要目的的有限制的战斗,战斗结束后攻击方会按照士兵的负重掠夺到防守方的资源。战斗损失相对消灭模式要少。
侦察模式:以侦察敌方城市信息为目的的战斗,派出的部队里必须含有侦察兵,被侦察方也只以侦察兵应战。侦察模式下其他兵种的攻防是不计算的,只计算侦察兵的属性。所以出征时最好不要编入非侦察兵种,以免出现不必要的损失。
增援模式:让武将带领部队前往一个目的地帮助防守。部队达到目的地后将消耗目的地的粮食,不再消耗出发城市的粮食。
派驻模式:让你的武将从一座城市转移到你的另一座城市。派驻模式下武将只可单独行动,不能统帅部队。
最新最全网页游戏相关报道,尽在白领玩网页游戏 www.57yx.com