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军事比武勤演习 《魔幻三国志》决斗系统助练兵

无论是古代的冷兵器时代,还是现代的高科技战争,一支军队的战斗力究竟如何,最终是要通过实战来进行考验的。但用真正的战事作为实战考验无疑是一件风险巨大的事情,因此,军事比武、实战演习等这些模拟真实战争的练兵形式成为考验军队战斗力的常用手段。而在《魔幻三国志》中,这种思想也被体现的淋漓尽致,那就是游戏中极具特色的决斗系统。

  实战出真知 决斗系统大练兵

  《魔幻三国志》中的决斗系统面向所有玩家开放,每天的6:00、9:00、12:00、15:00、18:00和21:00开始进行,在每一次决斗开始前的时间,所有玩家都可以进行报名。每个玩家都可以派出一支自己的军队,军队的兵种组合及数量不做限制,根据每个玩家的情况可以自行安排,但参与决斗需要消耗一定的木材和矿石资源。不过这些资源想必真正战争时战败损失的那些就显得微不足道了。

  演习是虚拟 公平决斗不伤兵

  既然决斗系统是演戏练兵,那么决斗中两支部队的伤亡也只是虚拟的,玩家们参与决斗的部队在决斗后会毫发无损安然无恙的回到玩家的大营。玩家们不必担心演习会对自己的士兵造成损失。而且,决斗系统在决斗开始时会自动为报名的玩家选择实力相当的对手,如果没有遇到对手,系统会自动退会玩家的部队和报名时消耗的资源。这也让决斗显得更加的公平,不会出现“一边倒”的情况,也让每次旗鼓相当的决斗更加激烈和刺激,同时也更加考验玩家们的战略战术。

  决斗赢积分 称号奖励随便拿

  在《魔幻三国志》中参加决斗进行实战演习,最后总会有个胜负结果。每次决斗战胜的玩家会获得8点的决斗积分,同时累计一次战胜记录,而战败的话就会减少2点的决斗积分,同时累计一次的战败记录。决斗积分会累积成周积分和总积分。周积分每周一的零点会清空,并根据玩家的积分情况奖励给玩家决斗币,用于都买特定的道具。而总积分则对应着称号,玩家的总积分越高,获得的称号也就越高。

古语曾说“养兵千日用兵一时”,《魔幻三国志》让各位玩家不再单纯的养兵待战,而是可以随时进行军事演习,及时的把握和了解自己的军队实力,在日常的演习中考验自己的战术,提升自己排兵布阵的经验和能力,为自己在征战全国、谋求霸业的路上以最高效的形式积累更多的经验,早日达成一统天下的宏大目标!

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