发现论坛里的达人已经流行起用数据说话,用图表来定量分析游戏。我在这里,就殖民收入,也来个定量分析吧。不过可能会有不准确的地方,还请大家指正。
我现在是四等爵,测试了一下侵略值的增长和经济的增加之间的关系。我进行了4次殖民,结果如下:
侵略值 侵略值增长 金币增量 木材增量 矿增量 经济总增量(金币) 经济增量/侵略值
5431
5648 217 7960 2127 2990 19257.5 88.74423963
5683 35 1680 189 278 2708.5 77.38571429
5731 48 2076 372 451 3908 81.41666667
5974 243 9750 1903 2979 20465.5 84.22016461
相信殖民多的人都会有这种感觉,经济增量和侵略值增量之间似乎存在一个正比关系。
由上表可以看出,经济增量和侵略值增长是基本成正比的。比例关系大概是80比1. 也就是说,侵略值乘以80大概就是这个号一辈子通过殖民得来的总收入了。
我在电信2区,A吧老大是准二等爵,也就是说,侵略值在20000到40000之间,估计总共通过殖民得到的收入是3百万左右,但要考虑到打人家还要费船,费提督精力,尤其是爵位升高之后,必须打差不多爵位的人才能有的赚。就按成本是收入的三分之一来估算,他这一辈子(275胜,14负)的殖民收入大概就是两百万左右。这些钱,说少不少,说多也不多,还不够把一种船升级到4级。相信不是嗨盗的主要收入来源。
相比之下,一个中等玩家(比如我),基础建筑一天收入大概5万,材料厂大概5万,一个月港的自产大概300万。提督去守矿,大概每天3万左右,一个月大概100万。以前小号打图,大号挖宝,我没小号,所以我也不知道能收入多少。
所以,得出的结论是,光做狼是没有前途的,一定要全面发展。殖民战不过是玩玩,没必要在殖民上投入太多。
我的定量结论不是很精确,而且由于我只有一个号,所以无法进行进一步的测试。欢迎大家补充!A吧老大不要怪我偷窥哦!
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