城市内建筑的建造和升级
通过 坞堡 界面的右上角 回城 功能或在全国地图逐级深入,我们就可以进入 城市 界面了。
城市 对大家来说暂时是NPC的天下,也就是说,城市里面的绝大多数功能我们现在还无法使用。
但是在将来的游戏中 城市 将成为政权建立更迭的主体,是各项功能远大于 坞堡 的游戏环境。
先说说铜墙铁壁围城内。
在城池正中央的那座城中之城就是治所,根据城市等级的不同分为 州府 或者 郡府 或者 县衙。城市官员执行城市管理指令、查看城市情报的建筑。治所建筑的等级会对其他城市建筑等级产生制约,即其他建筑物等级不能超过治所的等级。治所等级越高,建造其他建筑所需时间越短。
城池西南角的营帐是城池的 兵营 。用于驻扎户籍为本城市户籍且本军团军籍的玩家的部队。城防军营的等级越高,征兵的速度也越快。
城池的东南角是 市集 。里面有商人等NPC。用于与系统进行资源兑换和玩家个人道具买卖的建筑。市集等级越高,交易税越低。
具体内容请参考新人指南部将和坞堡内资源的管理部分。
城东的 酒馆 是特别NPC频频出现的地方。玩家获得各种游戏情报、信息的场所。酒馆等级越高,打听情报所需时间越短。
城东北角的是 驿站。玩家可通过城市驿站移动到任意城市,如果城市所属军团与玩家所属军团相同,驿站等级越高,移动所需时间越少。
城西北角的 仓库 是用于存放城内四项基本物资的建筑。仓库等级越高,可容纳的资源上限越大。
城西的 点将台 用于发现虚拟武将,点将台的等级越高,找到虚拟武将的能力越高。
再说说城墙外面。
城南的一座大兵营是城市的 驻军营。城市外的军营,允许本军团部队驻扎,驻军营等级越高,城市的行军范围越大。
城北的 村庄 具有储存资源建筑生产的物资、限制城市最大人口数量、增加城市人口数、增加资金收入的作用。村庄等级越高,人口增长越快、人口上限越大、仓库容量越大、资金产生率越大。
林场:为城市生产物资“木材”的建筑,该建筑等级越高,单位时间内生产的物资越多。林场产量以小时为单位。如果城市不属于任何军团,该建筑将不发生作用。该产出将自动进入城市的城外村庄仓库内。
矿场:为城市生产物资“铁矿”的建筑,该建筑等级越高,单位时间内生产的物资越多。矿场产量以小时为单位。如果城市不属于任何军团,该建筑将不发生作用。该产出将自动进入城市的城外村庄仓库内。
农田:为城市生产物资“粮草”的建筑,该建筑等级越高,单位时间内生产的物资越多。农田产量以小时为单位。如果城市不属于任何军团,该建筑将不发生作用。该产出将自动进入城市的城外村庄仓库内。
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