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5i《商业大亨》三个属性论成败

现代商战是营销战、服务战、信用战;敌人就是竞争对手,顾客就是要占领的阵地;在这个战场上,只能以智取胜,以巧取胜,以强取胜。5i《商业大亨》这个游戏就是考验你的经商头脑和交际手段,商场是一个让人充满了憧憬的梦幻般的“丰腴牧场”,同时也是一个令人畏惧、难以琢磨的沼泽之地。正如电影《无间道》中所说:“这是一个最好的时代,这是一个最坏的时代。”


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在5i《商业大亨》中,小小的过失,将会影响你以后的整个发展,不是现在多积攒几个G,也不是以后多冲点卡。这个人物属性就是你的人物性格,同理性格决定命运,决定成败,每个人有不同的选择,对游戏的要求也不一样,无论如何选择,游戏都会发展,以下本人对CEO属性的论点未必正确,不要笑话本人。

可能很多的玩家还没有发现人物属性点是有限的资源、不是你以后游戏时间长就能够得到更多的东西,其总量是1500点,但是表面一看容易忽略,认为是3000点.以为以后时间长了三种属性都会满。
策略:增加员工执行属性,管理属性。
智慧:增加工厂原料来源与产出速度。
领导:增加总公司收入加成。

如果你选择属性点平分给三种属性能力,那么你是全能的,没有超常规发展的能力,但是比较保险,起码不会对以后造成过大的影响,就如同开工厂的时候,你选择的是平衡型的。永远的中庸做法,(适合大部分玩家,尤其是女性朋友)暂不评论。

如果你的属性侧重的是领导,那么说明以后你会有比较高的基本收入,1000领导属性给你带来的是双倍的收入,但是,你的防御能力,和工厂生产能力的其中一项会给你以后的发展带来很多麻烦,如果你不加智慧,工厂生产的产品可能永远不够卖的,用钱来样工厂,在用工厂样自己的店铺,将会是一种很正常的情况,这样很累。工厂不能带给你巨大财富,如果剩余的500点不给加策略,你就会如同暴露在炽热阳光底下的冰,受不起打击,可能会导致任人宰割的情况发生,因为你的防御太底,攻击别人又无力,只能在一定环境下寻求保护。因为游戏到了一定程度,大规模的攻击必然会出现,否则游戏就没有生命了。
如果你侧重的是智慧属性,我敢说,绝对是错误,因为工厂大家都有,无论你如何发展,以后最抢手的肯定不是你生产出来的产品,产品最终是自己卖的,生产型买产品的时候,也要付出够进原料的代价。原料才是大家真正需要的,因为大家为了以后工厂有发展,必然选择平衡和生产型的,但是欲速则不达,真正最紧缺的工厂肯定是以后最少的工厂,(肯定有人会说我是在鼓动大家开原料型工厂)。同样,在一定的时候也会有功防不足的情况出现。但是本人感觉不如加领导把握。

如果侧重加强策略,说明你这个人带有一定的攻击性,但是必然导致收入降低,弥补的最好方法,就是现在你能判断出以后那种工厂是最有前途的,但是现在还是未知,如果选择了策略,以后必然要挖人员工,攻击别人店铺,同样会树立更多的敌人,(没有敌人也不会有真正的朋友)。建议不是RMB玩家不要选择,因为这是老大的出路.以后肯定也少不了同样的玩家攻击你。

所以本人感觉一份为三不可取,我的比例是,策略800 领导500 智慧200

暴利时代向微利时代转变,当游戏没有“普通商品供应商的生存空间”,只有那些市场领导者,那些最精干、成本最低的世界级的生产者,以及那些具有清晰的敏锐力的企业,才会脱颖而出成为胜者。

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