公会系统的开发进度一直是广大玩家们密切关心的问题,在花费了一段时间进行周密的测试后,公会系统终于将要在6月9号与大家见面了~
公会系统揭秘:建立公会,只需花费少量的游戏货币。
当位于众人之上的会长,没有一点小本事是不行的。里建立公会,系统会向会长收取部分游戏金币作为手续费——不过大家不用太担心这个问题,只要有心好好玩游戏,这笔钱对大部分玩家来说都是个小数目而已哦!
公会等级成长制,展现所有会员的齐心协力。
公会成功建立后,公会成员每战胜对手一次,就可以给公会加上一点功勋值哦!此外,接下每天的公会日常任务也可以让自己的功勋值快速增长。功勋值达到一定的数值,公会即可升级,最高级的公会可以同时容纳200人哦!为了成为服务器知名的大公会而携手奋进吧!
开放公会战,捍卫公会荣誉!
打群架啦打群架啦,大家快把兄弟们叫上!既然有公会,那么一定少不了公会战!公会系统开放后,大家可以在公会俱乐部中与任意公会建议“敌对”、“中立”关系,一旦公会变成“敌对”状态,就可以发动公会战啦!
公会战会自动撮合两个公会中等级接近的玩家于同一个房间进行游戏,战胜敌对公会的对手,可以大大提升自己的功勋值!
而更加让人激动的是,每一场公会战进行前,两个公会都需要押下一定的功勋和财富作为赌注,胜利的一方,可以将对方作为赌注的功勋和财富全部归入囊内!真正的名利双得!
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