话说天下大势,分久必合,合久必分……一句话揭开了滚滚奔腾的三国历史长河。纵观整个《三国演义》,合与分在全书中贯穿始终。小说以“周末七国分争,并入于秦。及秦灭之后,楚、汉分争,又并入于汉。汉朝自高祖斩白蛇而起义,一统天下,后来光武中兴,传至献帝,遂分为三国。”开头,预示着合与分的潮流走势。合与分是一对反义词,是事件的两个对立面。如果说合是阳面,那分就是阴面了,根据阴阳学说的阴阳转化说,在一定的条件下,阴可以转化为阳,阳也可以转化为阴。这也可以说是分久必合,合久必分的哲学解释了。不光是三国时期,整个中国、乃至世界都在遵循这个规律,无论是在以前还是现在。强大的前苏联组成了强大的联合体但最终还是难逃解体;百年老企通用公司吞并、兼购建立汽车大国但最终还是又从一个大厂四分五裂,在商海的也难逃此规律。这就是哲学,它悄悄地从我们身边走过,但我们却毫不知情。
哲学的存在在游戏世界也是处处可见。三国题材的游戏一直是各个游戏开发商的最爱,在国内最受欢迎的历史题材游戏母国与三国时代的游戏了,就连在日本三国题材的游戏也和战国时代的游戏不分上下。但是不知道玩家在玩游戏的时候有没有注意到经常从我们身边走过的哲人。
以《泡面三国》为例。《泡面三国》是成都夏尔数码科技有限公司旗下爱耍游戏平台的一款网页游戏。《泡面三国》是一个多人在线的网络休闲游戏,游戏历史背景是后汉末期,魏蜀吴三国鼎立与战乱的中国。那是一个“豪杰并起,跨州连郡者不可胜数”的年代。玩家的目标是在众多真人参与的战乱世界中生存和发展,为此玩家需要使用内政(建造系统、统治度的保持与提升)、经济、军事、外交(联盟)手段,通过复杂的斗争策略最终取得胜利。这个看似简单的胜利条件却让不少玩家头痛不已。因为这不是一个人能完成的任务,世界之大想单凭一个人是无法做到的。必须要有一个公会,于是在游戏中各种各样的公会成立,这个过程就是最简单的分久必合。公会林立,难免会有摩擦,也会有强大公会欺压弱小。于是,公会之间联盟又出现了,有的是为了共同的利益就像三国时的孙刘联合,有的是为了共同的敌人就像三国时的讨伐董卓。公会的联合也是分久必合,只不过是大单位的,是以公会为单位的合。但是这种利益、敌人等也只是短期的,当这些东西不复存在的时候,联合自然就没了,这些公会又回到了四分五裂的时代,直到在此有共同的利益的时候。强大的孙刘联盟在合力挫败曹操的攻势后也土崩瓦解。
不少游戏的公会都会经历这样的过程,只不过《泡面三国》的更为突出,再加上历史的色彩,难免会让人对号入座。夏尔人在游戏的制作开发过程中肯定不会想到,不经意间再现了历史,也不会想到公会中还有这样的说法。
游戏中也有哲学。
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。
是非成败转头空。
青山依旧在,几度夕阳红。
白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。
一壶浊酒喜相逢。
古今多少事,都付笑谈中。
——调寄《临江仙》
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《泡面三国》:http://pm.ishua.net 最搞笑的三国题材即时战略游戏。